Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

mat_dxlevel

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

mat_dxlevel - это консольная переменная(en), доступно для всех игр на движке Source Source исключая Версия платформы Left 4 Dead Версия платформы Left 4 Dead (or some third-party branches) and above.

Note.pngПримечание:Эта команда недоступна ни в одной игре, созданной с Версия платформы Left 4 Dead Версия платформы Left 4 Dead и более поздних версий. Кроме того, начиная примерно с Source 2007 Source 2007 или Source 2009 Source 2009 до Source 2013 Source 2013, поддерживаются только материалы DirectX 8.0 и 8.1, DX7 и ранее не поддерживается.

mat_dxlevel изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:

 mat_dxlevel [Версия DirectX]
 mat_dxlevel 95
 mat_dxlevel 81
 mat_dxlevel 80
 mat_dxlevel 70
 ...

Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:

 mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2
 mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3
 mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)

Это также можно указать в параметрах запуска, используйте +mat_dxlevel [версия DirectX] в параметрах запуска, чтобы изменить параметр. В качестве альтернативы, вы можете использовать -dxlevel [версия DirectX], однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:

  • Разрешение
  • Оконный режим
  • Качество MSAA (mat_aaquality
  • Размытие движения (mat_motion_blur_*)
  • Гамма (mat_monitorgamma)
Warning.pngПредупреждение:Использование параметра запуска -dxlevel замедляет процесс возврата в игру из режима Alt+Tab и сбрасывает все настройки видео. Лучше использовать параметр запуска +mat_dxlevel или поместить команду mat_dxlevel в файл конфигурации.

См. также

Версии DirectX(en)