Mod wizard complete
Вы успешно завершили Mod Wizard! В выбранном вами пути установки были созданы папки:
mapsrc\
- Для ваших исходных файлов карт VMF .
materialsrc\
- Для ваших исходных материалов .
modelsrc\
- Для ваших исходных моделей .
src\
- Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.)
Дополнительно, папка с названием мода была создана в C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\
. Это скомпилированные папки из папок выше, и это ваш мод.
Что теперь?
В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу Документации . Вот некоторые основные моменты для начинающих:
- Общие советы
- От Valve
- От других моддеров
- Программирование
- Выбор компилятора
- Мой Первый Мод (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код)
- Ваш Первый Энтити
- Настройка контроля исходников
- Маппинг
- Ваша Первая Карта
- Документация по Hammer
- Моделирование & Анимация
- XSI Mod Tool
- Экспортирование модели
- Обзор создания модели
- Арт & Звуки
- Создание Материалов
- Звуковые Скрипты
- Хореография
- Создание Хореографии
Получение справки
Помощь:
- Category:Source SDK FAQ
- Форумы Пользователей Steam
- hlcoders список рассылки и канал IRC (для программистов)
- Noesis Interactive 'Mod Your World' серия обучающих материалов (различные аспекты по Source моддингу)
- Страница обсуждения каждой статьи - подобно этой
- Если вы еще не можете найти нужную информацию, посмотрите раздел Сайты по Моддингу .
Удачи!