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info_player_start

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info_player_start é um ponto de entidade(en) disponível em todos os jogos GoldSrc GoldSrc.

info_player_start
Info player start.png
TypePoint entity
EngineGoldSrc Source Source 2
AvailabilityIn all games
 

Entity description

Um info_player_start é usado para definir onde o jogador irá aparecer em um mapa no modo single player. Apenas um info_player_start pode ser usado em um nível. Caso exista mais de um, será utilizado o colocado primeiro. Ao contrário da maioria das entidades pontuais usadas para "Spawnar", o info_player_start não é afetado pela gravidade, o que significa que se a entidade for colocada no ar no editor, ela será colocada no ar no mapa, resultando no jogador "Spawnar" e caindo dele.

Key Values

Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle(en)>
This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.

Flags

Not In Deathmatch : [2048]
Prevent this entity from attempting to spawn when deathmatch (multiplayer) is enabled.
Tip.pngDica:This is intercepted before the entity spawns (hardcoded in the engine), and as such prevents it from ever contributing to the edict limit. As such, it may be desirable to set this on entities that delete themselves in multiplayer anyway, such as monsters and info_null, to prevent them from contributing towards map spawn edict limit crashes on maps with lots of entities.