Material

From Valve Developer Community
< Es
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)
Not to be confused with Texture (the actual images being displayed).

Stub

Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar añadiendo información.

Vista general

Un material es un archivo que el motor utiliza para saber qué mostrar. Un material contiene información sobre texturas y cómo dibujarlas, así como cómo deben reaccionar. Los materiales son distintos a las texturas en sí, que son simplemente imágenes.

Los materiales tiene el mismo concepto en Source y Source , sin embargo, se definen en distintos archivos:

GoldSrc GoldSrc no usa materiales, sino texturas directamente, etiquetadas con WAD(en) o con metadatos en MDL(en) o SPR(en). La información sobre el material de la textura se almacena eb materials.txt(en) y archivos .MAT(en).

Warning.pngRiesgo de confusión:Esta página habla del concepto de material en general. Para más información sobre los materiales en motores específicos véase la documentación sobre material de un motor en las páginas del formato.