$alpha
< Es
Jump to navigation
Jump to search
$alpha
es un parámetro de shader disponible en todos los juegos de Source. Escala la opacidad de todo un material según el valor dado. 1 es completamente opaco, 0 es invisible.
Si cualquier material en un brush tiene $alpha
, el brush dejará de afectar a VVIS y se volverá completamente transparente para los NPC desde cualquier ángulo.
Esto se puede usar con $translucent
, aunque usar $translucent
aquí es redundante, ya que cualquier $alpha
diferente de 1 ya aplicará el parámetro $translucent
.
Esto no se puede usar con $alphatest
. Si se usa, el material será invisible.
![Icon-Bug.png](/w/images/thumb/b/b4/Icon-Bug.png/10px-Icon-Bug.png)