$alpha
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		$alpha  es un parámetro de un shader   disponible en todos los juegos de  Source. Escala la opacidad de todo un material según el valor dado. 1 es completamente opaco, 0 es invisible.
 Source. Escala la opacidad de todo un material según el valor dado. 1 es completamente opaco, 0 es invisible.
Si cualquier material en un brush tiene $alpha, el brush dejará de afectar a VVIS y se volverá completamente transparente para los NPC desde cualquier ángulo.
Esto se puede usar con $translucent, aunque usar $translucent aquí es redundante, ya que cualquier $alpha diferente de 1 ya aplicará el parámetro $translucent.
Esto no se puede usar con $alphatest. Si se usa, el material será invisible.
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