$alpha
< Es
$alpha
es un UNTRANSLATED string "shader parameter" see Template:This is a/strings disponible en todos los juegos de Source. Escala la opacidad de todo un material según el valor dado. 1 es completamente opaco, 0 es invisible.
Si cualquier material en un brush tiene $alpha
, el brush dejará de afectar a VVIS y se volverá completamente transparente para los NPC desde cualquier ángulo.
Esto se puede usar con $translucent
, aunque usar $translucent
aquí es redundante, ya que cualquier $alpha
diferente de 1 ya aplicará el parámetro $translucent
.
Esto no se puede usar con $alphatest
. Si se usa, el material será invisible.
Error:No disponible en VertexLitGeneric . [todo tested in?]