$alpha

From Valve Developer Community
< De
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Русский (ru)Translate (Translate)

Stub

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Skaliert die Deckkraft des gesamten Materials um den gegebenen Wert. 1 komplett deckend, 0 ist unsichtbar.

Wenn irgendein Material auf einem brush(en) $alpha hat, wird der Brush VVIS(en) nicht mehr beeinflussen und wird für NPC(en)s aus jedem Winkel gänzlich transparent.

Dies sollte vielleicht mit $translucent(en) verwendet werden.

Syntax

$alpha <normal(en)>

Siehe auch