$alpha

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Skaliert die Deckkraft des gesamten Materials um den gegebenen Wert. 1 komplett deckend, 0 ist unsichtbar.

Wenn irgendein Material auf einem brush(en) $alpha hat, wird der Brush VVIS(en) nicht mehr beeinflussen und wird für NPC(en)s aus jedem Winkel gänzlich transparent.

Dies sollte vielleicht mit $translucent(en) verwendet werden.

Syntax

$alpha <normal(en)>

Siehe auch