$alpha
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Skaliert die Deckkraft des gesamten Materials um den gegebenen Wert. 1 komplett deckend, 0 ist unsichtbar.
Wenn irgendein Material auf einem brush $alpha
hat, wird der Brush VVIS nicht mehr beeinflussen und wird für NPC s aus jedem Winkel gänzlich transparent.
Dies sollte vielleicht mit $translucent
verwendet werden.
Syntax
$alpha <normal >