Category:Hammer
Kui sa oled juba tuttav Hammer editor'iga ja otsid üldist kaardistamise abi, vaata Kaardistamise Kategooriat.
Valve Hammer Editor on tööriist mida kasutatakse Source mootori mängude kaardistamiseks.
Seda saab kasutada:
- Loo taseme arhitektuur - geomeetria, tekstureerimine ja valgustamine.
- Place models ("props") created in 3D modeling packages.
- Place entities for gameplay.
- Script those entities with Inputs and Outputs.
- Add AI navigation nodes for NPCs.
- Compile and run game levels.
Alustamine
Viited |
Vaata ka
|
Alamkategooriad
Järgmised 8 alamkategooriat on selles kategoorias (kokku 8).
C
F
H
R
Leheküljed kategoorias "Hammer"
Järgmised 44 lehekülge on selles kategoorias (kokku 44).