Main Page
Deze pagina bevat informatie die slechts gedeeltelijk of onjuist vertaald is, of er is nog geen vertaling.
Als deze pagina om een of andere reden niet vertaald kan worden, of voor langere tijd onvertaald blijft na het plaatsen van deze mededeling, moet worden verzocht om de pagina te verwijderen.
Zorg er ook voor dat het artikel probeert te voldoen aan de
alternatieve talen gids.
Update the translation by adding it from the Strings subpage.
Of je nou een "Triple-A" commercieel project of een mod voor Half-Life 2 maakt, zou je waarschijnlijk willen registreren als een Valve ontwikkelaar. Meedoen is gratis en mogelijk voor iedereen die werkt met de Source Engine en de Source SDK.
Registreer vandaag om deel te nemen aan de community!
GoldSrc and the Half-Life SDK
If you want to create a Mod for Half-Life or looking for more GoldSrc documentation, visit the page by clicking on the button or the text above.
Source en de Source SDK
Onze kennisbank met technische informatie over het gebruik van de engine en alle gerelateerde tools wordt nu bijgehouden op een community-gebaseerde website genoemd een wiki. Registreer als een ontwikkelaar om bij te dragen of een vraag te stellen.
Source 2 Documentation
If you want to port Source content to Source 2 or looking for more Source 2 documentation, visit the page by clicking on the button or the text above.
Otherwise, you can check out the following Source 2 games with its Workshop Tools below:
Dota 2 Workshop Tools
SteamVR Workshop Tools
Half-Life: Alyx Workshop Tools
Counter-Strike 2 Workshop Tools
- Source Engine Features
- Waarom zou je de Source Engine kiezen voor jouw mod?
- Lees Een Mod Maken - Van team bouwen tot het 'shipping' proces.
- Maak je al gebruik van de SDK? Kijk dan naar de Source SDK FAQ voor meer handige antwoorden.
- Nieuw met programmeren met Source? Begin met basis programmeer artikelen.
- Lees (of maak!) een tutorial over Source Development, of een ander deel van het content creatie proces.
|
© 2005–2024 Valve Corporation. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries. See the Terms of Use for details.
About Valve Developer Community · Privacy Policy · Third Party Legal Notices