Categoría:FAQ de Diseño de Mapa
Esto es un directorio de preguntas frecuentes sobre crear mapas y usar el editor Hammer .
¿No es que busca Ud.?
|
Contents
Configuración de Hammer
- ¿Cómo configuro manualmente el editor Hammer?
- Cierré un barra de hierramientas de Hammer por accidente, ¿cómo lo recupero?
- ¿Hay una forma devolver las configuraciónes de Hammer a los valores de defecto?
- Después de iniciar Hammer, ¡una cantidad enorma de RAM/recursos de sistema le se dedican!
- Después de iniciar Hammer, ¡un error aparece y dice que Hammer no pueda cargar "
filesystemopendialog.dll
"!
Compilar Mapas y Ejecutar el Juego
- Hammer dice "leaked!" cuando compilo. ¿Cómo lo reparo?
- Cuando compilo mi mapa, se queda inmóvil en VVIS o VRAD.
- Añadé unos modelos de prop en Hammer, ¡pero no aparecen en el juego!
- Cuando compilo, recibo "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."
- Recibo "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" cuando compilo.
- Cuando compilo la mapa, la "Process Window" dice "System cannot find file specified", y la mapa no se carga.
- ¿Cómo copio el contenido de la "Process Window"?
- ¿Dónde está el registro de errores de Hammer?
- ¿Para qué es el campo "Additional game parameters"?
- ¿Cómo inicio el juego sin cargar los mapas 3D de fondo?
- Después de compilar, recibo un error que dice "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Cuando compilo, recibo "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Problemas de Multijugador
- Mi mapa de multijugador no aparece en la lista de mapas de multijugador.
- Cuando ejecuto mi mapa de multijugador en el juego, ¡personas se unan a mi servidor!
- Cuando cargo mi mapa de Counter-Strike: Source, dice "Both teams are full" o "Los dos equipos están llenos".
- ¿Cómo uso un modelo o una textura de Counter-Strike: Source en una mapa de Half-Life 2: Deathmatch?
- Cuando ejecuto mi mapa, ¡mi juego se bloque con error "Engine Hunk Overflow"!
Vistas 2D y 3D de Hammer
- ¿Cómo vuelvo a tener cuatro vistas — las vista 3D, vista superior, vista frontal, y perfil?
- ¿Cómo lo hago para que texturas aparecen en la vista 3D? Mía solo es wireframe o colores liso.
- Cuando uso la ventana "Texture Application (Face Edit)", tengo que cerrarlo para mover la cámara 3D.
- Cuando uso atajos de cámara con la ventana "Texture Application", la ventana se "atasca".
- Cuando hago clic en la ventana 3D, Hammer se bloque.
- ¿Cuáles son las mediciones de un bloque en Hammer?
Características y Problemas de Crear Mapa
- Modelos que pongo en Hammer se representa con ajedrezado negro y púrpura en juego.
- ¿Cómo hago un skybox correctamente?
- ¿Cómo añado niebla a mi mapa?
- ¿Puedo crear un soundscape a medida para mi mapa?
- Estoy intentando poner la escala de mapa de luz de mis displacements, pero no me permite poner el valor que quiero.
- Cuando uso la herramienta Carve, recibo errores, o Hammer simplemente se bloque mucho tiempo.
- Error reading weapon data file for: weapon_cubemap
- Cuando intento ejecutar
buildcubemaps
, ¡el juego se bloque! - Las mapas de luz en unas de mis superficies de sólido no funcionan. Parecen negras en juego o parpadean mientras la cámara las pasa.
- ¿Por qué props y armas se caen a través de los displacements en mi mapa?
- Cuando intento hacer una mapa para mi mod nueva, Hammer no muestra el cuadriculado y no puedo hacer ediciones.
Decompiling Maps
Pages in category "Es/Level Design FAQ"
The following 5 pages are in this category, out of 5 total.