info_player_(counter)terrorist
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		info_player_terrorist und info_player_counterterrorist sind Punkt-Objekte, die in den folgenden Source Engine-Spielen verfügbar sind:
Template:Game link, Template:Game link.
Beschreibung
Diese Objekte sind die Einstiegspunkte für Terroristen (terrorists - T), bzw. Antiterroristen (counterterrorists - CT). Für jedes Teammitglied sollte mindestens ein solches Objekt platziert werden.
Wie jedes andere player spawn entity (Einstiegspunkt-Objekt), sollte dessen Ursprung...
- mindestens 16 Einheiten über dem Boden,
 - mehr als 32 Einheiten voneinander entfernt,
 - mehr als 16 Einheiten von Wänden entfernt und
 - nicht innherhalb anderer fester Objekte platziert werden.
 
ansonsten kann ein Einstiegspunkt ungültig werden, d.h. für das Spiel unbrauchbar.
Die offiziellen Maps haben 16 bis 32 Einstiegspunkte.
Invalid terrorist spawnpoint at (<x>,<y>,<z>). Diese Zeilen lassen sich einfach finden mithilfe von con_filter_enable 2 und con_filter_text spawnpoint vor dem Laden der Map.Spawn Priority (int) für alle anderen Einstiegspunkte. Erstere werden dann zuerst genutzt, letztere nur wenn nötig.Keyvalues
- Spawn priority (priority)  <integer> (nur in 
) - Bestimmt, welcher Einstiegspunkt zuerst genutzt wird. Kleinere Werte werden vor größeren genutzt.
 
- Enabled by default? (enabled)  <boolean> (nur in 
) - Soll dieser Einstiegspunkt standardmäßig aktiv sein?
 
Inputs
- ToggleEnabled   (nur in 
) - Wechselt zwischen aktiviertem und deaktiviertem Zustand dieses Einstiegspunktes.