Voja reto

From Valve Developer Community
< Eo
Revision as of 00:46, 1 April 2023 by Amicdict (talk | contribs) (Created page with "{{Language subpage|title=Voja reto}} '''Voja reto''' (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vo...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)日本語 (ja)中文 (zh)Translate (Translate)

Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En Source Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:

  1. Botoj kaj Hostaĝoj en:
  2. NextBot estaĵoj en:

…realigi kiojn vojeblajn en ilia medio, kaj iri ilian deziratan lokon.

NAV dosieroj

Ĉefartikolo:  NAV

Vojretaj datumoj deponataj en NAV-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp) for which it is used. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav.

Vojreta Redaktado

Ĉefartikolo:  Nav Mesh Editing
Ĉefartikolo:  Nav Mesh Commands

La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate (deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).

Ludspecaj SubVersioj

Ludo Vojreta Klaso Subversio Notoj
Garry's Mod Garry's Mod TheNavMesh 0 Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzi ĝian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive

CSNavMesh 1 * Appends approach area data to each area.
Teama Fortreso 2 Teama Fortreso 2 CTFNavMesh 2 Appends TF2-specific attribute flag to area data.
Left 4 Dead Left 4 Dead TerrorNavMesh 13
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 TerrorNavMesh 14

Ankaŭ vidu

Eksteraj Ligiloj