This article relates to the game "Counter-Strike 2". Click here for more information.
This article relates to the software/tool "Інструменти майстерні Counter-Strike 2". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Maps Workshop

From Valve Developer Community
< Uk‎ | Source 2‎ | Docs‎ | Level Design
Revision as of 11:00, 12 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (Multipage removal)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)Translate (Translate)


Перенесення мапи і ресурсів на Source 2 Source 2.


==

Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion for the following reason:
Use {{Flag|uk}} instead.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.

Документація щодо інструменту імпорту(en) ==

До складу інструментів майстерні Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 ми включили скрипт Python, що допомагає творцям контенту швидко переносити карти й активи в Source 2 Source 2. Перш ніж приступити до роботи, необхідно виконати деякі підготовчі роботи.


==

Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion for the following reason:
Use {{Flag|uk}} instead.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.

Кроки виправлення після імпорту(en) ==

Поради щодо виправлення скайбоксів, очищення сітки і перетворення кубомапи.


Мінімальні характеристики Hammer

Hammer тепер використовує прискорену трасування променів на GPU як для попереднього перегляду, так і для запікання освітлення для карт Counter-Strike 2 Counter-Strike 2, що значно пришвидшує час компіляції навіть на слабкому обладнанні. Таким чином, для повноцінної роботи Hammer тепер потрібен графічний процесор з підтримкою трасування променів.

Мінімальні характеристики графічного процесора:

  • Nvidia GeForce RTX 2060 (або еквівалент Quadro/Titan)
    • Template:Dictionary/Confirm/uk:Деякі карти GTX 10 і 16 підтримують трасування променів, але за рахунок зниження продуктивності або збільшення часу компіляції через відсутність ядер RT. Чи використовує Hammer прискорену трасування променів на графічному процесорі для карт, яким не вистачає ядер RT?
  • AMD Radeon 6600XT (або інші карти RDNA 2)
  • Серія Intel Arc[Template:Dictionary/Confirm/uk]

Рекомендовані характеристики графічного процесора:

  • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti+ (або еквівалент Quadro/Titan)
  • AMD Radeon 6800XT+ (або інші карти RDNA 2)
  • Серія Intel Arc[Template:Dictionary/Confirm/uk]
Template:Dictionary/Todo/uk[Obsolete-notext.png Template:Dictionary/Deprecated/uk] Досі можна використовувати старий компілятор CPU, перемістивши деякі файли або додавши -lightmapcpu до параметрів запуску resourcecompiler(en); задокументуйте це (можливо, на підсторінці).
Warning.pngУвага!:Застарілий компілятор освітлення CPU не підтримує нові типи світла, запроваджені у Counter-Strike 2, такі як випромінювальні матеріали!