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Strata Source

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Additional notes:
Use #switch parser function instead. Example
{{#switch: {{language}}
| #default = English
| ja = 日本語
| zh-tw = 中文(台灣)
‎}}

地层起源 地层起源(通常称为Strata,以前称为混沌引擎)是使用许可代码的第三方{{Source|3.1}引擎分支。它是CS:GO 引擎分支的修改版本,结合了CS:GO(en)传送门 2 引擎分支的功能,以及许多使Source接近现代标准的改进。这个引擎分支在Portal: Revolution Portal: Revolution发布时首次公开发布,目前仍在积极开发中。

功能

Strata Source的功能列表(来自Strata Source 维基) 自CS:GO 引擎分支 CS:GO 引擎分支以来的新功能:

原生DirectX 11渲染器
默认支持 DX11
Linux 上支持 DirectX 9 和 11 的 DXVK
64位支持
在所有平台上支持64位;已放弃对32位和以前操作系统的支持
PBR(en) 着色器

      引入了一种新的Shader-ball.png PBR着色器,试图对光线产生逼真的反应

移植了传送门 2 引擎分支 传送门 2 引擎分支引擎分支功能
包括但不限于World Portals(en)Portal gun(en)
与BSP v19-21向后兼容,并支持BSP v25
起源2013 起源2013(及更早版本)模型的向后兼容性
现在已支持半衰期2军团要塞2传送门反恐精英:起源胜利之日:起源等游戏中的模型格式。
支持WEBM(en)视频,取代旧的Bink(en)视频
帧率提高,文件大小降低,创作更轻松
新v7.6 VTF(en)版本
添加了对更高质量的 ATI1N、ATI2N、BC6H 和 BC7 纹理压缩格式的支持,以及在现有图像格式之上进行无损压缩以减小文件大小。
Linux支持的许多改进
完全跨平台的引擎工具和工具
Steam Audio
Hammer Hammer 的许多改进
许多代码质量改进(重构、清理和C++20)
Sentry崩溃报告集成

可用性

以下游戏使用 地层起源 地层起源 分支:

此分支的源代码不可用,但存在用于P2CE和Momentum Mod的创作工具。

参见