This article's documentation is for anything that uses the Strata engine. Click here for more information.

Strata Source

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
English (en)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

The Strata Source logo

Strata Source Strata Source (Bardziej znany jako Strata, i kiedyś znany jako Chaos Engine) jest stworzony przez stronę trzecią Source Source engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja CS:GO engine branch CS:GO engine branch która łączy funkcje z CS:GO(en) i z Portal 2 engine branch Portal 2 engine branch, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem Portal: Revolution Portal: Revolution, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju.

Funkcje

Przykład z Portal: Revolution(en) pokazując skomplikowane środowiska w Strata Source

Lista funkcji z Strata Source Wiki
Nowość odCS:GO engine branch CS:GO engine branch:

Native DirectX 11 renderer
Support for DX11 by default
DXVK support on Linux for DirectX 11
64-bit executable
Game runs on 64-bit on all platforms; 32-bit and Mac OS support has been dropped
PBR(en) shaders

      Introduces a new PBR shader that attempts to create realistic reactions to light

Ported Portal 2 engine branch Portal 2 engine branch features
Including but not limited to World Portals(en) and Portal gun(en)
Backwards compatibility with BSP v19-21, as well as BSP v25 support
Backwards compatibility with Source 2013 Source 2013 (and older) branch models
The model format found in games such as Half-Life 2Team Fortress 2PortalCounter-Strike: SourceDay of Defeat: Source is now supported.
WEBM(en) video support, replacing older Bink(en) videos
Increased framerate, lower file sizes, and easier to author
New v7.6 VTF(en) version
Adds support for the higher-quality ATI1N, ATI2N, BC6H, and BC7 texture compression formats, as well as lossless deflate compression on top of existing image format, for reduced size. Better support for 4K textures[Template:Dictionary/How/pl?].
Many improvements to Linux support
Fully cross-platform engine tools and utils
Steam Audio
Many improvements to the Hammer Hammer level editor, named Strata Hammer Strata Hammer
Many code quality improvements (Refactors, cleanup, and C++20)
Sentry crash report integration

Dostępność

Następujące tytuły działają na wersji Strata Source Strata Source:

The source code for this branch is not available, however, authoring tools exist for each game, located in /bin/win64/.

See also

Navigation