$alpha
< Es
Jump to navigation
Jump to search
$alpha es un parámetro de un shader disponible en todos los juegos de
Source. Escala la opacidad de todo un material según el valor dado. 1 es completamente opaco, 0 es invisible.
Si cualquier material en un brush tiene $alpha, el brush dejará de afectar a VVIS y se volverá completamente transparente para los NPC desde cualquier ángulo.
Esto se puede usar con $translucent, aunque usar $translucent aquí es redundante, ya que cualquier $alpha diferente de 1 ya aplicará el parámetro $translucent.
Esto no se puede usar con $alphatest. Si se usa, el material será invisible.