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- Primeiros Passos
 - Seu primeiro level de L4D
 - Escadas
 - Visibilidade
 - Nav Meshes
 - Checkpoints (Parte 2)
 - Mapas abertos
 - Organização de level
 - Padrões de level
 - Clip Brushes
 - Elevadores
 - Panic Events
 - Paredes quebráveis
 - Finale Events (Parte 2, Parte 3)
 - Componentes adicionais do final
 - Nav Flow
 - Edição avançada de nav
 - Mapas Versus