Zh/Portal 2: Community Edition: Difference between revisions

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== 现有功能 ==
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* 在[[Counter-Strike: Global Offensive (engine branch)|CS:GO]] {{en}}的引擎分支基础上添加了{{portal2|4}}的实体,包括该分支所有的新功能
* 在[[Counter-Strike: Global Offensive (engine branch)|CS:GO]] 的引擎分支基础上添加了{{portal2|4}}的实体,包括该分支所有的新功能
:* [[Panorama|全景UI]] {{en}}
:* [[Panorama|全景UI]]
:* [[Cascaded Shadow Maps|实时户外光照]] {{en}}
:* [[Cascaded Shadow Maps|实时户外光照]]
:* 光照烘培中的环境光遮罩
:* 光照烘培中的环境光遮罩
* 默认集成{{teamspen|4}}
* 默认集成{{teamspen|4}}
* 重新启用了[[Engine_tools|引擎工具]] {{en}}
* 重新启用了[[Engine_tools|引擎工具]]
* 添加了{{L|Env projectedtexture|投射纹理}}的数量限制
* 添加了{{L|Env projectedtexture|投射纹理}}的数量限制
* 附带体积光效果的投射纹理
* 附带体积光效果的投射纹理
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* 改进的凝胶和自定义传送门颜色
* 改进的凝胶和自定义传送门颜色
* {{L|VScript}} API扩展
* {{L|VScript}} API扩展
* [[Physically Based Rendering|PBR]] {{en}}着色器
* [[Physically Based Rendering|PBR]] 着色器
* [[Parallax Corrected Cubemaps|视差修正反射贴图]] {{en}}
* [[Parallax Corrected Cubemaps|视差修正反射贴图]]


== 媒体文件 ==
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== 文档 ==
== 文档 ==
P2CE Wiki可以在[https://github.com/ChaosInitiative/Portal-2-Community-Edition/wiki 这里] {{en}}找到。它目前讲解了一些新的工具和实体,以及即将实现的VScript函数。(完成之后才会记录)
P2CE Wiki可以在[https://github.com/ChaosInitiative/Portal-2-Community-Edition/wiki 这里] 找到。它目前讲解了一些新的工具和实体,以及即将实现的VScript函数。(完成之后才会记录)


== 开发团队 ==
== 开发团队 ==
传送门2:社区特供版是由[[Strata Source]] {{en}}开发的
传送门2:社区特供版是由[[Strata Source]] 开发的


开发组包括以下成员
开发组包括以下成员
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* {{Portal2|2}}
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* {{Mapbase|2}},另一个类似的HL2项目(由一个完全独立的团队开发,没有授权;开源)
* {{Mapbase|2}},另一个类似的HL2项目(由一个完全独立的团队开发,没有授权;开源)
* [[List Of Portal 2: Community Edition Entities|传送门2:社区特供版实体列表]] {{en}}
* [[List Of Portal 2: Community Edition Entities|传送门2:社区特供版实体列表]]


== 外部链接 ==
== 外部链接 ==
* [https://portal2communityedition.com 官网] {{en}}
* [https://portal2communityedition.com 官网]
* [https://github.com/ChaosInitiative/Portal-2-Community-Edition/issues Bug追踪] {{en}}
* [https://github.com/ChaosInitiative/Portal-2-Community-Edition/issues Bug追踪]
* [https://discord.gg/NcHSmgb Discord服务器] {{en}}
* [https://discord.gg/NcHSmgb Discord服务器]
{{portal games}}
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Latest revision as of 09:38, 9 October 2025

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简介

传送门 2:社区特供版 传送门 2:社区特供版是一个V社授权开发的传送门2 传送门2MOD。皆在为地图制作者和模组制作者提供有用的修改和补充,它被设计用于作为自定义地图和其他传送门2模组的“开发平台”(类似于HL2模组圈的Mapbase(en)),当然它也有自己的剧情关卡用于展示一些新功能。

现有功能

  • CS:GO 的引擎分支基础上添加了传送门2 传送门2的实体,包括该分支所有的新功能
  • 默认集成TeamSpen's Hammer Addons TeamSpen's Hammer Addons
  • 重新启用了引擎工具
  • 添加了投射纹理(en)的数量限制
  • 附带体积光效果的投射纹理
  • 对原版测试元素实体的增强,例如允许设置激光的颜色
  • 复原了凝胶枪,粘滞凝胶以及薛定谔的方块
  • 重新启用了梯子

计划要实现的功能

媒体文件

P2CE的截图和视频可以在Steam商店页面上找到。

文档

P2CE Wiki可以在这里 找到。它目前讲解了一些新的工具和实体,以及即将实现的VScript函数。(完成之后才会记录)

开发团队

传送门2:社区特供版是由Strata Source 开发的

开发组包括以下成员

  • JJl77 (首席程序员,Linux版维护者,Strata Source Engine的核心维护者)
  • Ossy Flawol (首席游戏/关卡设计师,地图制作者)
  • EchoesForeAndAft (程序员,图形学编程)
  • blenderiste09 (程序员、速通功能支持、)
  • mlugg (程序员、Linux版开发者,速通功能支持)
  • BonnyAnimations (动画师,3D美工)
  • craftablescience (网页设计者、UI/UX设计人员、开源工具开发人员)
  • Mystical Λce (关卡设计师,公关代表)
  • Permatemp (UI/UX设计人员)
  • BenVlodgi (程序员)
  • Luke18033 (脚本编写,Github页面维护者)
  • ThePiGuy24 (基础设施支持、系统管理)
  • _distrilul (Github页面维护者,Discord社区管理员)

另见

外部链接

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