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| dota2_tools = Outil Workshop de Dota 2 | | dota2_tools = Outil Workshop de Dota 2 | ||
| svrh_tools = SteamVR | | svrh_tools = Outils Workshop de SteamVR | ||
| hlvr_tools = | | hlvr_tools = Outils Workshop de Half-Life: Alyx | ||
| cs2_tools = | | cs2_tools = Outils Workshop de Counter-Strike 2 | ||
| deadlock_tools = | | deadlock_tools = Outils Workshop de Deadlock | ||
| Engine = Le moteur sous le capot de {{MLx|fr|Half-Life 2}} peut faire de votre jeu un succès. Laissez {{MLx|fr|Source}}™ faire le gros travail afin que votre équipe puisse se concentrer sur la construction de grands jeux. | | Engine = Le moteur sous le capot de {{MLx|fr|Half-Life 2}} peut faire de votre jeu un succès. Laissez {{MLx|fr|Source}}™ faire le gros travail afin que votre équipe puisse se concentrer sur la construction de grands jeux. | ||
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| Template testcase pages = Template testcase pages | | Template testcase pages = Template testcase pages | ||
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| Tasks = | | Tasks = Tâches | ||
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Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2 , vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source et le Source SDK .
GoldSrc et le Half-Life SDK
If you want to create a Mod for Half-Life or looking for more GoldSrc documentation, click above.
Source et le Source SDK
Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un wiki dirigé par la communauté. Inscrivez-vous comme développeur pour y contribuer.
Documentation de Source 2
Vous recherchez de la documentation Source 2 en général ? Visitez la page en cliquant sur le bouton ou le texte ci-dessus.
Sinon, vous pouvez consulter les jeux Source 2 suivants avec ses outils d'atelier ci-dessous :
- Fonctionnalités du moteur Source
- Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod ?
- Lisez la page Créer un mod pour bien démarrer.
- Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la FAQ pour trouver des réponses à vos questions.
- Vous débutez la programmation avec Source ? Lisez des articles de programmation de base .
- Consultez (ou ajoutez !) un tutoriel sur le développement avec le moteur Source , ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.
Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation du wiki, voir Help:Contents .
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