Category:Es/Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
m (obsolete language category) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title = Categoría:Hammer}} | {{LanguageBar|title = Categoría:Hammer}} | ||
{{ACategory|Entry pages}}{{ACategory|Level Design}} | |||
__NOTOC__[[File:Hammer splash.png|center]]{{clr}} | __NOTOC__[[File:Hammer splash.png|center]]{{clr}} | ||
<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la {{LCategory|Level Design|página de la categoría de diseño de mapa}}.</div> | <div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la {{LCategory|Level Design|página de la categoría de diseño de mapa}}.</div> |
Latest revision as of 04:28, 22 August 2024
Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la página de la categoría de diseño de mapa .
El editor Hammer de Valve es la primera herramienta para crear mapas para juegos de GoldSrc,
Source, y
Source 2.
Puede usarse para:
- Crear arquitectura de mapa - geometría, texturas, y iluminación.
- Colocar modelos creados en herramientas de modelar 3D, por ejemplo XSI
.
- Colocar entidades para lógico de juego.
- Instruir entidades con entradas y salidas .
- Añadir nódulos de navegación para NPC s
.
- Compiling and running game levels.
Comenzar
Véase también
|
Fuente del Hammer
|
Pages in category "Es/Hammer"
The following 7 pages are in this category, out of 7 total.