Ru/Mod wizard complete: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Mod wizard complete}}
{{LanguageBar|title = Mod wizard complete}}
 


[[File:Heavy welcome.jpg|right|220px|Take that, Vault Boy!]]
[[File:Heavy welcome.jpg|right|220px|Take that, Vault Boy!]]
Line 57: Line 58:
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
[[File:Source-logo-300px.png|center|Source]]
[[File:Source-logo-300px.png|center|Source]]
{{ACategory|Modding}}
{{ACategory|entry pages}}

Latest revision as of 17:33, 12 July 2024

English (en)Français (fr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Take that, Vault Boy!

Вы успешно завершили Mod Wizard! В выбранном вами пути установки были созданы папки:

🖿mapsrc\
Для ваших исходных файлов карт VMF(en).
🖿materialsrc\
Для ваших исходных материалов(en).
🖿modelsrc\
Для ваших исходных моделей(en).
🖿src\
Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.)

Дополнительно, папка с названием мода была создана в 🖿C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\. Это скомпилированные папки из папок выше, и это ваш мод.

Что теперь?

Барнакл, из Half-Life 2.

В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу Документации(en). Вот некоторые основные моменты для начинающих:

Общие советы(en)
От Valve(en)
От других моддеров(en)
Программирование(en)
Выбор компилятора(en)
Мой Первый Мод(en) (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код)
Ваш Первый Энтити(en)
Настройка контроля исходников(en)
Маппинг(en)
Ваша Первая Карта(en)
Документация по Hammer(en)
Моделирование & Анимация(en)
XSI Mod Tool(en)
Экспортирование модели(en)
Обзор создания модели(en)
Арт(en) & Звуки(en)
Создание Материалов(en)
Звуковые Скрипты(en)
Хореография(en)
Создание Хореографии(en)

Получение справки

Помощь:

Удачи!

Source