Ru/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{gldsrc topicon}} | |||
{{Subpage| [[GoldSrc]] }} | |||
{{Background | |||
| file = Half-Life SDK - Background.png | |||
| opacity = 0.25 | |||
| gradient-height = 250px | |||
}} | |||
{{Todo|Add links to applicable {{twhl}} pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.}} | |||
{{hlsdk|4.1}} - это набор инструментов, необходимых для создания содержимого в {{gldsrc|3.1}}. 30-го августа 2013 года, Half-Life SDK был наконец добавлен в раздел 'Инструменты' в Steam. Благодаря обновлениям {{L|SteamPipe}} теперь можно создавать и компилировать модификации для {{hl|3.1}} и других {{gldsrc|3.1}} для '''{{win|3.1}}''', '''{{mac|3.1}}'''и '''{{linux|3.1}}'''. | {{hlsdk|4.1}} - это набор инструментов, необходимых для создания содержимого в {{gldsrc|3.1}}. 30-го августа 2013 года, Half-Life SDK был наконец добавлен в раздел 'Инструменты' в Steam. Благодаря обновлениям {{L|SteamPipe}} теперь можно создавать и компилировать модификации для {{hl|3.1}} и других {{gldsrc|3.1}} для '''{{win|3.1}}''', '''{{mac|3.1}}'''и '''{{linux|3.1}}'''. | ||
Line 55: | Line 67: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
{{SDKDocIndexList}} | |||
{{ACategory|GoldSrc}} | |||
{{ACategory|Half-Life}} | |||
{{ACategory|GoldSrc Tools}} | |||
{{ACategory|Official GoldSrc Tools}} | |||
{{ACategory|Half-Life SDK}} | |||
{{ACategory|Entry pages}} |
Revision as of 17:24, 12 July 2024
Нужно сделать: Add links to applicable
TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.

Half-Life SDK - это набор инструментов, необходимых для создания содержимого в GoldSrc. 30-го августа 2013 года, Half-Life SDK был наконец добавлен в раздел 'Инструменты' в Steam. Благодаря обновлениям SteamPipe теперь можно создавать и компилировать модификации для Half-Life и других GoldSrc для Windows, macOSи Linux.
Модификация | Создание, управление и выпуск вашего GoldSrc проекта. |
Создание карт | Map (level design) - это 3D-миры, где все объединяется. |
Программирование | C++ код мода определяет поведение его мира и правил игры. |
Моделирование | Model - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. |
Текстуры | Textures и Shader объединяются в GoldSrc для создания Textures/ . |
Звуки | Качественное Sounds добавляет четвертое измерение в ваш мир. |
Спрайты | Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью Sprites . |
Руководства | Пошаговые руководства по самым разным темам. |
Технические подробности | Углубленное обсуждение возможностей GoldSrc . |
Словарь | Пояснения к терминам, с которыми Вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданые Valve для игр. |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика, созданные сообществом. |
|