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- Para juegos
GoldSrc, véase dimensiones en GoldSrc .
- Para
Counter-Strike,
Condition Zero y
Deleted Scenes, véase GoldSrc Dimensions#Counter-Strike .
- Para
Day of Defeat, véase referencias de mapeo de Day of Defeat .
- Para
Ricochet, véase diseño de niveles de Ricochet .
- Para
- Para más juegos
Source, como
Half-Life 2 y
Counter-Strike: Source, véase Dimensiones (HL2 y CS:S) .
- Para
Counter-Strike: Global Offensive, véase referencias de mapeo de CS:GO .
- Para
serie Left 4 Dead, véase Dimensiones en Left 4 Dead .
- Para
Team Fortress 2, véase referencias de mapeo de Team Fortress 2 .
- Para
Day of Defeat: Source véase referencias de mapeo de Day of Defeat: Source .
- Para
Alien Swarm véase referencias de mapeo de Alien Swarm .
- Para
- Para juegos
Source 2:
- Para
SteamVR Home y
Half-Life: Alyx, véase Tutorial de entorno: Hammer e iluminaciones básicas .
- Para
Counter-Strike 2 véase referencias de mapeo de CS:GO (se aplican las mismas dimensiones).
- Para
Dota 2 véase mallas de navegación y diseño de mapas en Dota2 .
- Para
Véase también