Tr/SDK Docs: Difference between revisions
< Tr
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
(undone multipage) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = SDK Dökümanlar}} | ||
{{Source topicon}} | |||
{{Subpage| [[Source]] }} | |||
{{Background | |||
| file = SDK - Background.png | |||
| opacity = 0.1 | |||
| gradient-height = 600px | |||
}} | |||
{{Table | {{Table | ||
Line 75: | Line 83: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
{{SDKDocIndexList}} | |||
[[Category:Source]] [[Category:Entry pages]] |
Revision as of 13:40, 11 July 2024
Modlama | ![]() |
Seviye Tasarımı | Map (level design) her şeyin bir araya geldiği 3B dünyalardır. |
Programlama | Bir modun C++ kodu dünyasını ve oyun kurallarını belirler. |
Betikler | Betikler Entity yeni işlevler veya çalışma mantığını eklemek için kullanılabilir. |
Modelleme | Model oyun dünyasında beliren detaylı 3B nesnelerdir. |
Materyaller | ![]() |
Sesler | Kaliteli Sound and Music dünyanıza dördüncü bir boyut ekler. |
Parçacıklar | Duman, parıltılar, kan ve ateş gibi efektler Particle System Overview ile oluşturulur. |
Yapay Zekalar | YZ NPC 'lerin basit eylemleri dışındaki tüm davranışlarını kontrol eder. |
Category:Choreography | Direct your digital actors' performances with Choreography creation . |
Filmmaker | ![]() |
Öğreticiler | Çeşitli konular hakkında adım adım rehberler. |
Teknik | ![]() |
Glossary | Karşılaşabileceğiniz terimler için açıklamalar. |
Resmi Araçlar | ![]() |
Üçüncü Parti Araçlar | Topluluk tarafından oluşturulan kullanışlı geliştici araçları. |
G/Ç Sistemi | Inputs and Outputs çoğu Source tabanlı oyunların/modların seviyelerinin bel kemiğini oluşturur. |
|