Zh/Source 2004: Difference between revisions
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Revision as of 10:03, 11 July 2024
起源2004是起源引擎的首个版本,与半衰期2、半衰期:起源和反恐精英:起源同期发布。随着半衰期2:第一章的发布,它被起源2006所取代。
由于该引擎分支已经过时,目前 Steam 上的 Valve 游戏均未使用该引擎分支。
Vampire: The Masquerade – Bloodlines仍运行于定制的引擎上,类似于 半衰期2 Beta 泄露版中使用的引擎。不过,它使用的是专有纹理格式 和 BSP 版本 17。
SiN Episodes可能使用了 起源04 的最后一个版本[证实],也可能是 起源06 的早期版本,并结合了 起源04 的代码[证实],其中包含的与 HDR 渲染相关的命令很少,而 HDR 渲染是不起作用的(
"mat_hdr_enabled"
)。
可用性
此分支的源代码已不再可用。大多数使用起源2004的Valve游戏现在使用的都是起源2013 单人分支或起源2013 多人分支。
使用情况
以下作品使用或曾使用过起源2004:
Valve
- 2004
反恐精英:起源 (曾用) - 现用 起源2013 多人分支.
- 2004
半衰期:起源 (曾用) - 现用 起源2013 单人分支.
- 2004
半衰期2 (曾用) - 现用 起源2013 单人分支.
- 2004
半衰期2:死亡竞赛 (曾用) - 现用 起源2013 多人分支.
第三方
- 2004
Vampire: The Masquerade – Bloodlines (Beta版)
- 2005
半衰期2(Xbox)
- 2006
SiN Episodes