Ru/Mod wizard complete: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Mod wizard complete/ru to Ru/Mod wizard complete over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 6: Line 6:


;{{Path|mapsrc\}}
;{{Path|mapsrc\}}
:Для ваших исходных файлов карт [[VMF]].
:Для ваших исходных файлов карт {{L|VMF}}.
;{{Path|materialsrc\}}
;{{Path|materialsrc\}}
:Для ваших исходных [[material|материалов]].
:Для ваших исходных {{L|material|материалов}}.
;{{Path|modelsrc\}}
;{{Path|modelsrc\}}
:Для ваших исходных [[model|моделей]].
:Для ваших исходных {{L|model|моделей}}.
;{{Path|src\}}
;{{Path|src\}}
:Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.)
:Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.)
Line 20: Line 20:
[[File:Barnacle.jpg|right|150px|Барнакл, из Half-Life 2.]]
[[File:Barnacle.jpg|right|150px|Барнакл, из Half-Life 2.]]


В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу [[SDK Docs/ru|Документации]]. Вот некоторые основные моменты для начинающих:
В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу {{L|SDK Docs|Документации}}. Вот некоторые основные моменты для начинающих:


;[[:Category:Modding:ru|Общие советы]]
;{{LCategory|Modding|Общие советы}}
:[[Making a Mod/ru|От Valve]]
:{{L|Making a Mod|От Valve}}
:[[Successful Mod Team Tips:ru|От других моддеров]]
:{{L|Successful Mod Team Tips|От других моддеров}}
;[[:Category:Programming:ru|Программирование]]
;{{LCategory|Programming|Программирование}}
:[[Compiler Choices|Выбор компилятора]]
:{{L|Compiler Choices|Выбор компилятора}}
:[[My First Mod:ru|Мой Первый Мод]] (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код)
:{{L|My First Mod|Мой Первый Мод}} (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код)
:[[Your First Entity:ru|Ваш Первый Энтити]]
:{{L|Your First Entity|Ваш Первый Энтити}}
:[[Using Source Control with the Source SDK:ru|Настройка контроля исходников]]
:{{L|Using Source Control with the Source SDK|Настройка контроля исходников}}
;[[:Category:Level Design:ru|Маппинг]]
;{{LCategory|Level Design|Маппинг}}
:[[Your First Map|Ваша Первая Карта]]
:{{L|Your First Map|Ваша Первая Карта}}
:[[:Category:Hammer:ru|Документация по Hammer]]
:{{LCategory|Hammer|Документация по Hammer}}
;[[:Category:Modeling:ru|Моделирование & Анимация]]
;{{LCategory|Modeling|Моделирование & Анимация}}
:[[Softimage Mod Tool:ru|XSI Mod Tool]]
:{{L|Softimage Mod Tool|XSI Mod Tool}}
:[[Exporting a model:ru|Экспортирование модели]]
:{{L|Exporting a model|Экспортирование модели}}
:[[Model Creation Overview:ru|Обзор создания модели]]
:{{L|Model Creation Overview|Обзор создания модели}}
;[[:Category:Material System:ru|Арт]] & [[:Category:Sound System:ru|Звуки]]
;{{LCategory|Material System|Арт}} & {{LCategory|Sound System|Звуки}}
:[[Material Creation:ru|Создание Материалов]]
:{{L|Material Creation|Создание Материалов}}
:[[Soundscripts:ru|Звуковые Скрипты]]
:{{L|Soundscripts|Звуковые Скрипты}}
;[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]
;{{LCategory|Choreography|Хореография}}
:[[Choreography creation:ru|Создание Хореографии]]
:{{L|Choreography creation|Создание Хореографии}}


== Получение справки ==
== Получение справки ==
Line 47: Line 47:
Помощь:
Помощь:


*[[:Category:Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]]
*{{LCategory|Source SDK FAQ}}
*[http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=191 Форумы Пользователей Steam]
*[http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=191 Форумы Пользователей Steam]
*hlcoders [http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlcoders список рассылки] и [irc://irc.gamesurge.net/hlcoders канал IRC] (для программистов)
*hlcoders [http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlcoders список рассылки] и [irc://irc.gamesurge.net/hlcoders канал IRC] (для программистов)
*[http://www.noesisinteractive.com Noesis Interactive 'Mod Your World' серия обучающих материалов] (различные аспекты по Source моддингу)
*[http://www.noesisinteractive.com Noesis Interactive 'Mod Your World' серия обучающих материалов] (различные аспекты по Source моддингу)
*Страница обсуждения каждой статьи - [[Talk:Mod wizard complete|подобно этой]]
*Страница обсуждения каждой статьи - {{L|Talk:Mod wizard complete|подобно этой}}
*Если вы еще не можете найти нужную информацию, посмотрите раздел [[Modding Sites:ru|Сайты по Моддингу]].
*Если вы еще не можете найти нужную информацию, посмотрите раздел {{L|Modding Sites|Сайты по Моддингу}}.


Удачи!
Удачи!
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
[[File:Source-logo-300px.png|center|Source]]
[[File:Source-logo-300px.png|center|Source]]

Revision as of 09:26, 11 July 2024

English (en)Français (fr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Take that, Vault Boy!

Вы успешно завершили Mod Wizard! В выбранном вами пути установки были созданы папки:

🖿mapsrc\
Для ваших исходных файлов карт VMF(en).
🖿materialsrc\
Для ваших исходных материалов(en).
🖿modelsrc\
Для ваших исходных моделей(en).
🖿src\
Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.)

Дополнительно, папка с названием мода была создана в 🖿C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\. Это скомпилированные папки из папок выше, и это ваш мод.

Что теперь?

Барнакл, из Half-Life 2.

В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу Документации(en). Вот некоторые основные моменты для начинающих:

Общие советы(en)
От Valve(en)
От других моддеров(en)
Программирование(en)
Выбор компилятора(en)
Мой Первый Мод(en) (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код)
Ваш Первый Энтити(en)
Настройка контроля исходников(en)
Маппинг(en)
Ваша Первая Карта(en)
Документация по Hammer(en)
Моделирование & Анимация(en)
XSI Mod Tool(en)
Экспортирование модели(en)
Обзор создания модели(en)
Арт(en) & Звуки(en)
Создание Материалов(en)
Звуковые Скрипты(en)
Хореография(en)
Создание Хореографии(en)

Получение справки

Помощь:

Удачи!

Source