Ru/Mod wizard complete: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Mod wizard complete/ru to Ru/Mod wizard complete over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
;{{Path|mapsrc\}} | ;{{Path|mapsrc\}} | ||
:Для ваших исходных файлов карт | :Для ваших исходных файлов карт {{L|VMF}}. | ||
;{{Path|materialsrc\}} | ;{{Path|materialsrc\}} | ||
:Для ваших исходных | :Для ваших исходных {{L|material|материалов}}. | ||
;{{Path|modelsrc\}} | ;{{Path|modelsrc\}} | ||
:Для ваших исходных | :Для ваших исходных {{L|model|моделей}}. | ||
;{{Path|src\}} | ;{{Path|src\}} | ||
:Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.) | :Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.) | ||
Line 20: | Line 20: | ||
[[File:Barnacle.jpg|right|150px|Барнакл, из Half-Life 2.]] | [[File:Barnacle.jpg|right|150px|Барнакл, из Half-Life 2.]] | ||
В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу | В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу {{L|SDK Docs|Документации}}. Вот некоторые основные моменты для начинающих: | ||
; | ;{{LCategory|Modding|Общие советы}} | ||
: | :{{L|Making a Mod|От Valve}} | ||
: | :{{L|Successful Mod Team Tips|От других моддеров}} | ||
; | ;{{LCategory|Programming|Программирование}} | ||
: | :{{L|Compiler Choices|Выбор компилятора}} | ||
: | :{{L|My First Mod|Мой Первый Мод}} (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код) | ||
: | :{{L|Your First Entity|Ваш Первый Энтити}} | ||
: | :{{L|Using Source Control with the Source SDK|Настройка контроля исходников}} | ||
; | ;{{LCategory|Level Design|Маппинг}} | ||
: | :{{L|Your First Map|Ваша Первая Карта}} | ||
: | :{{LCategory|Hammer|Документация по Hammer}} | ||
; | ;{{LCategory|Modeling|Моделирование & Анимация}} | ||
: | :{{L|Softimage Mod Tool|XSI Mod Tool}} | ||
: | :{{L|Exporting a model|Экспортирование модели}} | ||
: | :{{L|Model Creation Overview|Обзор создания модели}} | ||
; | ;{{LCategory|Material System|Арт}} & {{LCategory|Sound System|Звуки}} | ||
: | :{{L|Material Creation|Создание Материалов}} | ||
: | :{{L|Soundscripts|Звуковые Скрипты}} | ||
; | ;{{LCategory|Choreography|Хореография}} | ||
: | :{{L|Choreography creation|Создание Хореографии}} | ||
== Получение справки == | == Получение справки == | ||
Line 47: | Line 47: | ||
Помощь: | Помощь: | ||
* | *{{LCategory|Source SDK FAQ}} | ||
*[http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=191 Форумы Пользователей Steam] | *[http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=191 Форумы Пользователей Steam] | ||
*hlcoders [http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlcoders список рассылки] и [irc://irc.gamesurge.net/hlcoders канал IRC] (для программистов) | *hlcoders [http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlcoders список рассылки] и [irc://irc.gamesurge.net/hlcoders канал IRC] (для программистов) | ||
*[http://www.noesisinteractive.com Noesis Interactive 'Mod Your World' серия обучающих материалов] (различные аспекты по Source моддингу) | *[http://www.noesisinteractive.com Noesis Interactive 'Mod Your World' серия обучающих материалов] (различные аспекты по Source моддингу) | ||
*Страница обсуждения каждой статьи - | *Страница обсуждения каждой статьи - {{L|Talk:Mod wizard complete|подобно этой}} | ||
*Если вы еще не можете найти нужную информацию, посмотрите раздел | *Если вы еще не можете найти нужную информацию, посмотрите раздел {{L|Modding Sites|Сайты по Моддингу}}. | ||
Удачи! | Удачи! | ||
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__ | __NOTOC__ __NOEDITSECTION__ | ||
[[File:Source-logo-300px.png|center|Source]] | [[File:Source-logo-300px.png|center|Source]] |
Revision as of 09:26, 11 July 2024
Вы успешно завершили Mod Wizard! В выбранном вами пути установки были созданы папки:
mapsrc\
- Для ваших исходных файлов карт VMF .
materialsrc\
- Для ваших исходных материалов .
modelsrc\
- Для ваших исходных моделей .
src\
- Весь SDK C++ исходный код. (Файлы проекта настроены под выбранную вами в Mod Wizard игру.)
Дополнительно, папка с названием мода была создана в C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\
. Это скомпилированные папки из папок выше, и это ваш мод.
Что теперь?
В моддинге есть много областей. Для полного обзора, посетите основную страницу Документации . Вот некоторые основные моменты для начинающих:
- Общие советы
- От Valve
- От других моддеров
- Программирование
- Выбор компилятора
- Мой Первый Мод (если вы выбрали Half-Life 2 SP или MP исходный код)
- Ваш Первый Энтити
- Настройка контроля исходников
- Маппинг
- Ваша Первая Карта
- Документация по Hammer
- Моделирование & Анимация
- XSI Mod Tool
- Экспортирование модели
- Обзор создания модели
- Арт & Звуки
- Создание Материалов
- Звуковые Скрипты
- Хореография
- Создание Хореографии
Получение справки
Помощь:
- Category:Source SDK FAQ
- Форумы Пользователей Steam
- hlcoders список рассылки и канал IRC (для программистов)
- Noesis Interactive 'Mod Your World' серия обучающих материалов (различные аспекты по Source моддингу)
- Страница обсуждения каждой статьи - подобно этой
- Если вы еще не можете найти нужную информацию, посмотрите раздел Сайты по Моддингу .
Удачи!