Zh/Half-Life 2: Difference between revisions
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Revision as of 18:36, 10 April 2024
现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,半衰期2打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。
半衰期2是半衰期的继任者。半衰期2使用的是起源;而半衰期所使用的是金源。




内容
- 半条命2地图 (
hl2
) - 起源共享内容 (
hl2
) 起源2013 单人分支 引擎分支
半条命 2 RTX
主条目: Half-Life 2 RTX
Orbifold Studios 目前正在开发光线追踪版的 半衰期2,并由 Nvidia 使用 Nvidia 的 RTX Remix 工具进行推广。
该版本旨在用新的 RTX 光照、RTX 反射、PBR 纹理等重新制作整个游戏,且不改变游戏的核心,和 Portal with RTX 类似。