Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (→Отражение) |
m (→Освещение) |
||
Line 44: | Line 44: | ||
*<code>[[$bumpmap]]</code> | *<code>[[$bumpmap]]</code> | ||
*<code>[[$ssbump]]</code> | *<code>[[$ssbump]]</code> | ||
*<code>[[$selfillum]]</code> | *<code>[[$selfillum]]</code> | ||
*<code>[[$lightwarptexture]]</code> | *<code>[[$lightwarptexture]]</code> |
Revision as of 07:07, 12 November 2022
Эта категория содержит список параметров верхнего уровня, доступных в "Generic"-шейдерах.
Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags. Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags. Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! |
ОсновыКорректировкаПрозрачность |
Освещение |
Отражение | |
ОптимизацияОрганизация текстурЭффекты |
Pages in category "Ru/Shader parameters"
The following 10 pages are in this category, out of 10 total.