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{{MainPage}}
{{MainPage|lang=Fr
| VDC Welcome = Bienvenue sur le Wiki de la
| VDC = Communauté des Développeurs Valve
| ArticleCountText = articles documenting the development process.
| Sign up = Inscrivez-vous pour faire partie de la communauté!
 
| Welcome = Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un {{MLx|fr|Modification|mod}} pour {{MLx|fr|Half-Life 2|Half-Life® 2}}, vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur {{MLx|fr|Valve}} dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le {{MLx|fr|Source|moteur Source}} et le {{MLx|fr|SDK Installation|Source SDK}}.
 
| Valve Technology = Technologie Valve
 
| HLSDK = GoldSrc et le Half-Life SDK
| HLSDK Docs = Go to the GoldSrc Engine (Half-Life SDK) documentation index
| HLSDK Desc = If you want to create a Mod for {{MLx|fr|Half-Life}} or looking for more {{MLx|fr|GoldSrc}} documentation, click above.
 
| SDK = Source et le Source SDK
| SDK Docs = Go to the Source Engine documentation index
| SDK Desc = Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour y contribuer.
 
| S2SDK = Documentation de Source 2
| S2SDK Docs = Go to the Source 2 Engine documentation index
| S2SDK Desc = Vous recherchez de la documentation {{MLx|fr|Source 2}} en général ? Visitez la page en cliquant sur le bouton ou le texte ci-dessus.<br>Sinon, vous pouvez consulter les jeux Source 2 suivants avec ses outils d'atelier ci-dessous :
| Dota 2 Tools Docs = Go to the Dota 2 Workshop Tools documentation index
| SVR Tools Docs = Go to the SteamVR Workshop Tools documentation index
| HLA Tools Docs = Go to the Half-Life: Alyx Workshop Tools documentation index
| CS2 Tools Docs = Go to the Counter-Strike 2 Workshop Tools documentation index
| Deadlock Tools Docs = Go to the Deadlock Workshop Tools documentation index
 
| dota2_tools = Outil Workshop de Dota 2
| svrh_tools = SteamVR Workshop Tools
| hlvr_tools = Outil Workshop de Half-Life: Alyx
| cs2_tools = Outil Workshop de Counter-Strike 2
| deadlock_tools = Outil Workshop de Deadlock
 
| Engine = Le moteur sous le capot de {{MLx|fr|Half-Life 2}} peut faire de votre jeu un succès. Laissez {{MLx|fr|Source}}™ faire le gros travail afin que votre équipe puisse se concentrer sur la construction de grands jeux.
| Steam = Si vous êtes intéressés dans la construction d’un jeu utilisant {{MLx|fr|Source}}™, parlez nous de votre jeu pour les options de distribution sur Steam.
| ReadMore = En savoir plus sur la technologie Valve
| ReadMore-Tooltip = Cliquez ici pour en savoir plus sur la technologie Valve.
 
| FMT = Pour les équipes travaillant sur un mod
| FMT Line 1 = {{MLx|fr|Source Engine Features|Fonctionnalités du moteur Source}}
| FMT Line 2 = {{MLx|fr|Building Mods with Valve Technology|Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod ?}}
| FMT Line 3 = Lisez la page {{MLx|fr|Making a Mod|Créer un mod}} pour bien démarrer.
| FMT Line 4 = Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la {{MLx|fr|Category:Source SDK FAQ|FAQ}} pour trouver des réponses à vos questions.
| FMT Line 5 = Vous débutez la programmation avec Source ? Lisez des {{MLx|fr|Category:Programming|articles de programmation de base}}.
| FMT Line 6 = Consultez (ou ajoutez !) un tutoriel sur le {{MLx|fr|SDK Docs|développement avec le moteur Source}}, ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.
 
| New Wiki = Nouveau sur le wiki?
| For Help = Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation du wiki, voir {{MLx|fr|Help:Contents}}.
| Wiki Contents = Wiki Contents
| Community Portal = Community Portal
 
| Copyright = [https://www.valvesoftware.com/en/ Valve Corporation]. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries. See the {{MLx|fr|Valve Developer Community:Terms of Use|Terms of Use}} for details.
 
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Revision as of 07:59, 24 July 2024

Bienvenue sur le Wiki de la
Communauté des Développeurs Valve
13,104 articles documenting the development process.

Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod(en) pour Half-Life® 2(en), vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve(en) dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source(en) et le Source SDK(en).