De/SDK Docs: Difference between revisions
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<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px; | <table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px; border-radius:12px"> | ||
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<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Herrunterladen und Installieren]] · [[:Category:Source SDK FAQ|Häufig gestellte Fragen]] · [[Source SDK release notes archive|Versionshinweise]]'''</p></caption> | <p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Herrunterladen und Installieren]] · [[:Category:Source SDK FAQ|Häufig gestellte Fragen]] · [[Source SDK release notes archive|Versionshinweise]]'''</p></caption> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center; | <td style="font-size:14px;text-align:center; border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''[[:category:Modding|Modding]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center; | <td style="text-align:center; border-radius:0 8px 0 0">Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] Projektes.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030; | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030; border-radius:0 0 0 8px">'''[[:Category:I/O System|I/O-System]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center; | <td style="text-align:center; border-radius:0 0 8px 0">Das [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O-System</span>]] ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.</td> | ||
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Revision as of 22:56, 15 May 2023

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Modding | Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines Source Projektes. |
Leveldesign | Maps sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt. |
Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert. | |
Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu Entities hinzuzufügen. | |
Modeling | Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst. |
Materialsystem | Texturen und Shader zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint. |
Soundsystem | Dokumentation über Sources Software Soundsystem. |
Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit Partikeln erstellt. | |
Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der NPCs. | |
Choreografie | Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben. |
Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine. | |
Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier. | |
Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung. | |
Erklärungen von üblichen Ausdrücken. | |
Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden. | |
I/O-System | Das I/O-System ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods. |