Ru/List of Skyboxes: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
{{Tip:ru|Выполните поиск "sky" в браузере текстур Hammer, чтобы увидеть некоторые скайбоксы, доступные в игре, для которой вы делаете карту.}} | {{Tip:ru|Выполните поиск "sky" в браузере текстур Hammer, чтобы увидеть некоторые скайбоксы, доступные в игре, для которой вы делаете карту.}} | ||
{{skylist|suf=:ru}} | {{skylist|suf=:ru}} |
Revision as of 04:07, 5 January 2023
Template:ModernNote Это список параметров неба, доступных в играх на движках Source и GoldSource, вместе с фотографией каждого скайбокса. Рекомендованные настройки light_environment (идеальный угол наклона Солнца, идеальная яркость) взяты из официальных карт, но также подойдут и другие значения. Чтобы протестировать небо в одиночной игре без перекомпиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <название_скайбокса> . Быстро сохраните игру, загрузите её снова, и старый скайбокс будет временно заменён новым.
Prefabs c пресетами освещения для Source Engine
Данные префабы содержат большинство вышеуказанных пресетов света для игр Valve на Source.
Статьи об окружающей среде | |
---|---|
Текстуры неба и создание неба | ![]() |
Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |