Ru/L4D2 Level Design: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Kestrelguy (talk | contribs) m (updated language bar. also some formatting.) |
No edit summary |
||
| Line 28: | Line 28: | ||
{{NavBar|L4D Level Design/Versus Maps|L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Legacy Assets}} | {{NavBar|L4D Level Design/Versus Maps|L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Legacy Assets}} | ||
[[Category:Left_4_Dead]] | [[Category:Left_4_Dead:ru]] | ||
[[Category:Left_4_Dead_2]] | [[Category:Left_4_Dead_2:ru]] | ||
[[Category:Level_Design]] | [[Category:Level_Design:ru]] | ||
<!-- NOTE!! | <!-- NOTE!! | ||
Revision as of 02:01, 20 May 2022
На этой странице представлены новые функции редактирования в Left 4 Dead 2.
Если вы новичок в создании уровней для серии Left 4 Dead, не забудьте просмотреть L4D Level Design Basics Tutorial.Основы уровней разработки довольно похожи между L4D1 и L4D2, и этот раздел посвящен особенностям Left 4 Dead 2. Для тех из вас, у кого есть существующие карты которые вы хотите обновить и перекомпилировать, вы попали в нужное место. Вероятно, вашим картам потребуется немного настройки, чтобы работать правильно, и есть несколько полезных дополнительных функций L4D2, которые вы, вероятно, захотите использовать.
Обзор новых функций
- Внешняя возможность ссылок / экземпляров VMF позволяет организовать вашу карту в виде нескольких файлов VMF.
- Additional entities
This article has been marked as a candidate for speedy deletion for the following reason:
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.
Use {{Flag|en}} instead.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourselfAdministrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.
, используется для спавна оружия и апгрейдов с помощью 'директора' и без.
- Режиссерский запрос позволяет вашей карте лучше адаптироваться к вашим игрокам. Вы можете изменять пути, внешний вид, создавать ливневые дожди и т.д., Все это зависит от того, насколько хорошо играют игроки, и насколько «сердит» 'директор'.
- Новый info_gamemode можно использовать для более простого создания единой карты BSP, которая может изменять внешний вид, расположение, размещение предметов и т.д. В зависимости от воспроизводимого игрового режима.
- VScripts обеспечивают прекрасный контроль над директором и упрощают выполнение сложных задач.
Туториалы
- Legacy Assets
- VMF Instances
- Weapon and Item Spawning
- Director Queries
- Multi-Gamemode Support
- Scavenge Maps
- Wandering Witch
- Instructor Hints
- Add-on Notes
- Tank & Witch Prohibition
- Foot Lockers
- Hard Rain
- Scavenge Finale
- Gauntlet Finale
- Custom Finale
- Detail Prop issues
Смотрите так же