Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
<!-- Base -->
{{Dota 2Tools topicons}}
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|title=Обзор создания аддонов}}
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|title=Обзор создания аддонов}}
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
{{Template:Subpage Dota 2 Workshop Tools:ru}}
{{Dota 2Tools topicons}}
 
{{Template:GotoD2WTRU}}


<!-- Content -->
Обзор создания пользовательских режимов игры для Dota 2. В документации пользовательские режимы игры также называют аддонами.
Обзор создания пользовательских режимов игры для Dota 2. В документации пользовательские режимы игры также называют аддонами.


Line 26: Line 22:
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru/Material Editor:ru|Редактор материалов]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru/Material Editor:ru|Редактор материалов]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru/Particle Editor:ru|Редактор системы частиц]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru/Particle Editor:ru|Редактор системы частиц]]
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]

Revision as of 00:50, 8 May 2022

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Welcome to the
Valve Developer Community
13,092 articles documenting the development process.

Whether you're building a commercial project or a modification for Half-Life® 2, you'll want to sign up as a Valve developer today. It's free to join and is open to anyone working with the Source engine and its software development kit.

Обзор создания пользовательских режимов игры для Dota 2. В документации пользовательские режимы игры также называют аддонами.

Начало работы

Публикация

Запуск

Инструменты