Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Category:List of Shader Parameters|title=Список параметров шейдеров}} | {{lang|Category:List of Shader Parameters|title=Категория: Список параметров шейдеров}} | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 6: | Line 6: | ||
* Параметры для специальных шейдеров описаны в сопроводительной документации. | * Параметры для специальных шейдеров описаны в сопроводительной документации. | ||
* Параметры для настройки одного эффекта (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, | * Параметры для настройки одного эффекта (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, попробуйте поискать его через строку поиска или в связанных с ним статьях. | ||
Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе [[Material_Flags|Material Flags]]. | |||
Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе [[Material_Map_Compile_Flags|Material Map Compile Flags]]. | |||
'''Этот список далеко не полон.''' См. список [[category_talk:List of Shader Parameters|связанных со страницей категорий]], который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! | '''Этот список далеко не полон.''' См. список [[category_talk:List of Shader Parameters|связанных со страницей категорий]], который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! | ||
Line 13: | Line 17: | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== Основы == | |||
*<code>[[$basetexture]]</code> | ==Основы== | ||
*<code>[[$surfaceprop]]</code> | *<code>[[$basetexture:ru|$basetexture]]</code> | ||
*<code>[[$surfaceprop:ru|$surfaceprop]]</code> | |||
*<code>[[$decal]]</code> | |||
*<code>[[$detail]]</code> | *<code>[[$detail]]</code> | ||
*<code>[[$model (VMT)|$model]]</code> | *<code>[[$model (VMT)|$model]]</code> | ||
== Корректировка == | ==Корректировка== | ||
*<code>[[$basetexturetransform]]</code> | *<code>[[$basetexturetransform]]</code> | ||
*<code>[[$color]]</code> | *<code>[[$color]]</code> | ||
*<code>[[$seamless_scale]]</code> | *<code>[[$seamless_scale]]</code> | ||
*<code>[[$pointsamplemagfilter]]</code> | |||
== Прозрачность == | ==Прозрачность== | ||
* <code>[[$alpha]]</code> | *<code>[[$alpha:ru|$alpha]]</code> | ||
* <code>[[$blendmodulatetexture]]</code> | *<code>[[$alphatest:ru|$alphatest]]</code> | ||
* <code>[[$distancealpha]]</code> | *<code>[[$blendmodulatetexture]]</code> | ||
* <code>[[$nocull]]</code> | *<code>[[$distancealpha]]</code> | ||
* <code>[[$translucent]]</code> | *<code>[[$nocull]]</code> | ||
*<code>[[$translucent]]</code> | |||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
== Освещение == | ==Освещение== | ||
* <code>[[$bumpmap]]</code> | *<code>[[$bumpmap]]</code> | ||
* <code>[[$parallaxmap]]</code> | *<code>[[$ssbump]]</code> | ||
* <code>[[$selfillum]]</code> | *<code>[[$parallaxmap]]</code> | ||
* <code>[[$lightwarptexture]]</code> | *<code>[[$selfillum]]</code> | ||
* <code>[[$halflambert]]</code> | *<code>[[$lightwarptexture]]</code> | ||
* <code>[[$ambientocclusion]] </code> | *<code>[[$halflambert]]</code> | ||
*<code>[[$ambientocclusion]]</code> | |||
*<code>[[$rimlight]]</code> | |||
*<code>[[$receiveflashlight]]</code> | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=white}} | {{category cell|background-color=white|border-color=white}} | ||
== Отражение == | ==Отражение== | ||
* <code>[[$reflectivity]]</code> | *<code>[[$reflectivity]]</code> | ||
* <code>[[$phong]]</code> | *<code>[[$phong]]</code> | ||
* <code>[[$envmap]]</code> | *<code>[[$envmap]]</code> | ||
* <code>[[Water (shader)|Water]]</code> | *<code>[[Water (shader)|Water]]</code> | ||
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}} | ||
== Оптимизация == | ==Оптимизация== | ||
*<code>[[$ignorez]]</code> | *<code>[[$ignorez]]</code> | ||
*<code>[[$alphatest]]</code> | *<code>[[$alphatest:ru|$alphatest]]</code> | ||
==Организация текстур== | |||
*<code>[[%keywords]]</code> | |||
*<code>[[%notooltexture]]</code> | |||
*<code>[[%tooltexture]]</code> | |||
==Эффекты== | |||
*<code>[[$treeSway:ru|$treesway]]</code> | |||
*<code>[[$nofog]]</code> | |||
{{category end}} | {{category end}} | ||
[[Category:Material System:ru]] | [[Category:Material System:ru]]__NOTOC__ | ||
__NOTOC__ |
Revision as of 10:38, 1 December 2021
Эта категория содержит список параметров верхнего уровня, доступных в "Generic"-шейдерах.
Информацию о перечислениях параметров $flags и $flags2 смотрите в разделе Material Flags. Список специальных %compile параметров, которые изменяют поведение материалов при компиляции vbsp, смотрите в разделе Material Map Compile Flags. Этот список далеко не полон. См. список связанных со страницей категорий, который требует документирования. Будут с благодарностью приняты любые идеи! |
ОсновыКорректировкаПрозрачность |
Освещение |
Отражение | |
ОптимизацияОрганизация текстурЭффекты |
Pages in category "Ru/Shader parameters"
The following 10 pages are in this category, out of 10 total.