Pl/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
mNo edit summary |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{Background | |||
| file = Dota 2 - Screenshot 5.jpg | |||
| opacity = 0.16 | |||
}} | |||
{{Dota 2Tools topicons}} | |||
{{Subpage| [[Dota 2]] }} | |||
{{Todo|Make general articles (for example, [[Source 2/Docs/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs and Instances]]) subpages of [[Source 2]].}} | |||
'''{{Dictionary/software|dota2_tools}}''' to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane {{L|Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|dodatkami}}). | '''{{Dictionary/software|dota2_tools}}''' to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane {{L|Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|dodatkami}}). | ||
Line 43: | Line 53: | ||
| Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską. | | Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską. | ||
|} | |} | ||
{{SDKDocIndexList}} | |||
{{SDK-navbox}} | |||
{{ACategory|Workshop Tools}} {{ACategory|Source 2}} {{ACategory|Dota 2 Workshop Tools}} {{ACategory|Entry pages}} |
Latest revision as of 22:39, 8 February 2025
Template:Dictionary/Todo/pl: Make general articles (for example, Prefabs and Instances) subpages of Source 2.
Narzędzia Warsztatowe Dota 2 to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane dodatkami ).
Tworzenie przedmiotów do umieszczenia w sklepie Dota. | |
Tworzenie, organizowanie i wydawanie dodatku do Dota 2. | |
Projektowanie poziomu i informacje o Hammerze. | |
Kod skryptu dodatku definiuje zasady gry dla dodatku. | |
Modele to szczegółowe obiekty lub postacie pojawiające się w świecie gry. | |
Obrazy i elementy sterujące cieniowaniem są łączone w celu tworzenia materiałów. | |
Produkcja audio dla dodatków. | |
Efekty takie jak dym, iskry, krew i ogień są tworzone za pomocą cząstek. | |
Interfejs Panorama, używany do niestandardowego interfejsu w trybie gry. | |
WYCOFANE Scaleform był dla interfejsu użytkownika w wersji alfa i zostanie usunięty. | |
Zaangażowanie się w społeczność moderską. | |
Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską. |
|