Valve Developer Community:Fi/Translation Dictionary: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Vinkki:Monissa tilanteissa voi olla myös avuliasta nähdä mitä sanoja Wikipedia käyttää.
(Basically just a way for myself to remember what words I chose to arbitrarily represent English translations) |
m (LanguageBar) |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title=Suomenkielen käännöksen sanakirja}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
Tämän sivun on tarkoitus toimia sanakirjana tämän wikin käyttämiä sanoja varten. Eli: tämän on tarkoitus auttaa kääntämisen kanssa. | Tämän sivun on tarkoitus toimia sanakirjana tämän wikin käyttämiä sanoja varten. Eli: tämän on tarkoitus auttaa kääntämisen kanssa. | ||
Line 7: | Line 7: | ||
==Käännetyt termit== | ==Käännetyt termit== | ||
{| class="wikitable | === Source === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! Englanti !! Suomi !! Muuta | ! Englanti !! Suomi !! Muuta | ||
|- | |- | ||
| Class || Luokka || Lue sanasta "kategoria" Valve Kehittäjä Yhteisö osiossa. | |||
| Class || Luokka || Lue | |||
|- | |- | ||
| Object || Olio || [https://fi.wikipedia.org/wiki/Olio_(ohjelmointi) Ohjelmoinnissa] | | Object || Olio || [https://fi.wikipedia.org/wiki/Olio_(ohjelmointi) Ohjelmoinnissa] | ||
|- | |- | ||
| String || Merkkijono || Ohjelmoinnissa | | String || Merkkijono || Ohjelmoinnissa | ||
|- | |||
| [[Entity]] || Entiteetti || On hyvä käyttää termiä entiteetti, koska sitä on vaikea sekoittaa muihin käännöksiin kuten "Object", vaikka se ei ole hirveän yleinen sana. | |||
|- | |||
| [[Point entity]] || Piste-entiteetti || | |||
|- | |||
| [[Brush entity]] || Palikkaentiteetti || | |||
|- | |||
| [[Mesh entity]] || Verkko-entiteetti || | |||
|- | |||
| [[Path entity]] || Polkuentiteetti || | |||
|- | |||
| [[Displacement]] || Siirtymä|| | |||
|- | |||
| [[Console command]] || Konsoli komento || | |||
|- | |||
| [[Console variable]] (cvar) || Konsoli muuttuja || | |||
|- | |||
| [[Brush]]/Solid || Kiinteä || | |||
|- | |||
| [[Cheap]] || Halpa || | |||
|- | |||
| [[Expensive]] || Kallis || | |||
|- | |||
| [[Leak]] || Vuoto || | |||
|- | |||
| [[Visibility]] || Näkyvyys || | |||
|- | |||
| [[Visleaf]] || Näkyvyyslehti || | |||
|- | |||
| [[VisGroups]] || Näkyvyysryhmä || | |||
|- | |||
| [[Void]] || Kuilu || | |||
|- | |||
| [[Navigation Meshes]] || Navigaatioverkko || | |||
|- | |||
|| Nav Area || Navigaatio alue || | |||
|- | |||
| [[Response System]] || Vastaus systeemi || | |||
|- | |||
| [[BSP]] || BSP || Jos haluaa sanoa kokonaan, niin "binäärinen avaruuden osiointi" | |||
|- | |||
| [[Input]] || Syöttö || | |||
|- | |||
| [[Output]] || Tulos || | |||
|- | |||
| [[Keyvalue]] || Avainarvo || Ei lainkaan sama asia kuin {{wikipedia|fi:hakurakenne|hakurakenne}} | |||
|- | |||
| [[Flag]] || Lippu || Idk | |||
|- | |||
| [[Skybox]] || Taivaslaatikko || Kuullostaa vähän tyhmältä mut paras käännös jonka keksin | |||
|- | |||
| [[Prop]] || Esine || Ei voi sekoittaa entiteettiin tai olioon! | |||
|- | |||
| [[Decal]] || Tarra || Vois myös olla "siirtokuva" mut tarra kuullostaa hassummalta ja kuvailee hyvin miten ne toimii | |||
|} | |||
=== Valve Kehittäjä Yhteisö === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Englanti !! Suomi !! Muuta | |||
|- | |||
| Category || Kategoria || Wikipedia (ja osat tätä wikiä) käyttävät sanaa "luokka", mutta koska tämä nettisivu keskittyy ohjelmointiin on suositeltu käyttää sanaa luokka kun puhuu "class"seistä. | |||
|- | |- | ||
| VDC || VDC || Tähän mennessä on käytetty lyhennettä VDC vaikka itse wikin nimi on käännetty. | | VDC || VDC || Tähän mennessä on käytetty lyhennettä VDC vaikka itse wikin nimi on käännetty. | ||
Line 23: | Line 83: | ||
| Valve Developer Community || Valve Kehittäjä Yhteisö|| "Developer" voisi kääntää myös ohjelmoija, mutta tämä sivu käsittelee kaikkea Source pelimoottoriin liittyviä osia, ei vain ohjelmointia, | | Valve Developer Community || Valve Kehittäjä Yhteisö|| "Developer" voisi kääntää myös ohjelmoija, mutta tämä sivu käsittelee kaikkea Source pelimoottoriin liittyviä osia, ei vain ohjelmointia, | ||
|- | |- | ||
| | | Template || Malline || | ||
|- | |- | ||
| Workshop || Workshop || Termiä ei ole käännetty itse steamissa niin saa olla näin täälläkin. | | Workshop || Workshop || Termiä ei ole käännetty itse steamissa niin saa olla näin täälläkin. | ||
Line 32: | Line 92: | ||
*Muista että toisin kuin englannissa, niin sinun ei pitäisi käyttää isoja alkukirjaimia tittelin jokaisessa sanassa. | *Muista että toisin kuin englannissa, niin sinun ei pitäisi käyttää isoja alkukirjaimia tittelin jokaisessa sanassa. | ||
** "Hammer editorin opas" eikä "Hammer Editorin Opas" | ** "Hammer editorin opas" eikä "Hammer Editorin Opas" | ||
*[https://kielikello.fi/miten-lyhennetta-taivutetaan/ Lyhenteiden taivutus] | *[https://kielikello.fi/miten-lyhennetta-taivutetaan/ Lyhenteiden taivutus] (eli VDC:ssä eikä esim. VDC'sä) | ||
*Erisnimiä ei yleensä kannata kääntää | *Erisnimiä ei yleensä kannata kääntää | ||
{{todo|Muita kielioppi juttuja}} | {{todo|Muita kielioppi juttuja}} |
Latest revision as of 03:02, 16 July 2024
Tämän sivun on tarkoitus toimia sanakirjana tämän wikin käyttämiä sanoja varten. Eli: tämän on tarkoitus auttaa kääntämisen kanssa.
Tämä sivu sisältää yleisten termien käännöksiä.

Käännetyt termit
Source
Englanti | Suomi | Muuta |
---|---|---|
Class | Luokka | Lue sanasta "kategoria" Valve Kehittäjä Yhteisö osiossa. |
Object | Olio | Ohjelmoinnissa |
String | Merkkijono | Ohjelmoinnissa |
Entity | Entiteetti | On hyvä käyttää termiä entiteetti, koska sitä on vaikea sekoittaa muihin käännöksiin kuten "Object", vaikka se ei ole hirveän yleinen sana. |
Point entity | Piste-entiteetti | |
Brush entity | Palikkaentiteetti | |
Mesh entity | Verkko-entiteetti | |
Path entity | Polkuentiteetti | |
Displacement | Siirtymä | |
Console command | Konsoli komento | |
Console variable (cvar) | Konsoli muuttuja | |
Brush/Solid | Kiinteä | |
Cheap | Halpa | |
Expensive | Kallis | |
Leak | Vuoto | |
Visibility | Näkyvyys | |
Visleaf | Näkyvyyslehti | |
VisGroups | Näkyvyysryhmä | |
Void | Kuilu | |
Navigation Meshes | Navigaatioverkko | |
Nav Area | Navigaatio alue | |
Response System | Vastaus systeemi | |
BSP | BSP | Jos haluaa sanoa kokonaan, niin "binäärinen avaruuden osiointi" |
Input | Syöttö | |
Output | Tulos | |
Keyvalue | Avainarvo | Ei lainkaan sama asia kuin ![]() |
Flag | Lippu | Idk |
Skybox | Taivaslaatikko | Kuullostaa vähän tyhmältä mut paras käännös jonka keksin |
Prop | Esine | Ei voi sekoittaa entiteettiin tai olioon! |
Decal | Tarra | Vois myös olla "siirtokuva" mut tarra kuullostaa hassummalta ja kuvailee hyvin miten ne toimii |
Valve Kehittäjä Yhteisö
Englanti | Suomi | Muuta |
---|---|---|
Category | Kategoria | Wikipedia (ja osat tätä wikiä) käyttävät sanaa "luokka", mutta koska tämä nettisivu keskittyy ohjelmointiin on suositeltu käyttää sanaa luokka kun puhuu "class"seistä. |
VDC | VDC | Tähän mennessä on käytetty lyhennettä VDC vaikka itse wikin nimi on käännetty. |
Valve Developer Community | Valve Kehittäjä Yhteisö | "Developer" voisi kääntää myös ohjelmoija, mutta tämä sivu käsittelee kaikkea Source pelimoottoriin liittyviä osia, ei vain ohjelmointia, |
Template | Malline | |
Workshop | Workshop | Termiä ei ole käännetty itse steamissa niin saa olla näin täälläkin. |
Muuta käännökseen liittyvää
Yritä pitää mielessä suomenkielen kielioppi
- Muista että toisin kuin englannissa, niin sinun ei pitäisi käyttää isoja alkukirjaimia tittelin jokaisessa sanassa.
- "Hammer editorin opas" eikä "Hammer Editorin Opas"
- Lyhenteiden taivutus (eli VDC:ssä eikä esim. VDC'sä)
- Erisnimiä ei yleensä kannata kääntää
Tehdä: Muita kielioppi juttuja