Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/$alpha: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(WisdomBot moved page $alpha/ru to $alpha/en/ru: Moved to {{Multipage}} compliant page name. This action was perfomed by a bot under supervision.)
Tag: New redirect
 
(..)
 
(10 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[$alpha/en/ru]]
{{LanguageBar|title=<code>$alpha</code>}}
{{stub}}
 
{{This is a|shader parameter|name=$alpha}} Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
 
Если ''какой-либо'' материал на {{L|brush|элементе мира}} имеет <code>$alpha</code>, элемент мира перестанет влиять на {{L|VVIS}} и станет полностью прозрачным для {{L|NPC|НИП}} со всех сторон.
 
Данное оттенение может быть использовано вместе с <code>{{L|$translucent}}</code>, однако использование <code>{{L|$translucent}}</code> буде излишним, так как  указание значения <code>{{L|$alpha}}</code> отличного от 1 уже применяет параметр <code>{{L|$translucent}}</code>.
 
This cannot be used with <code>{{L|$alphatest}}</code>. If used, the material will be invisible.
{{bug|Неприменимо для {{L|VertexLitGeneric}}.}}
 
==Синтаксис==
$alpha <{{L|normal}}>
 
==Смотри также==
*<code>{{L|$alphatest}}</code>
*<code>{{L|$distancealpha}}</code>
*<code>{{L|$vertexalpha}}</code>
 
{{ACategory|Shader parameters|alpha}}

Latest revision as of 02:22, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

$alpha - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для всех игр на движке Source Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.

Если какой-либо материал на элементе мира(en) имеет $alpha, элемент мира перестанет влиять на VVIS(en) и станет полностью прозрачным для НИП(en) со всех сторон.

Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent(en), однако использование $translucent(en) буде излишним, так как указание значения $alpha(en) отличного от 1 уже применяет параметр $translucent(en).

This cannot be used with $alphatest(en). If used, the material will be invisible.

Icon-Bug.pngБаг:Неприменимо для VertexLitGeneric(en).  [нужно проверить в ?]

Синтаксис

$alpha <normal(en)>

Смотри также