Zh/Func areaportal: Difference between revisions
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这些并不是真正的笔刷实体。从地图作者/Hammer 的角度来看,它们是笔刷实体;但是当它们在游戏时,笔刷消失了,这实际上是一个点实体。 | 这些并不是真正的笔刷实体。从地图作者/Hammer 的角度来看,它们是笔刷实体;但是当它们在游戏时,笔刷消失了,这实际上是一个点实体。 | ||
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实体的画笔必须使用<code>tools\toolsareaportal</code>(见左侧) 进行纹理处理,才能发挥作用。 | 实体的画笔必须使用<code>tools\toolsareaportal</code>(见左侧) 进行纹理处理,才能发挥作用。 | ||
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==键值== | ==键值== | ||
{{KV Targetname}} | |||
{{KV|Name of Linked Door (target)|targetname|一个{{ent|prop_door_rotating}}或{{ent|func_door}},其打开/关闭状态控制 Areaportal 的打开/关闭状态。这是可选的。}} | {{KV|Name of Linked Door (target)|targetname|一个{{ent|prop_door_rotating}}或{{ent|func_door}},其打开/关闭状态控制 Areaportal 的打开/关闭状态。这是可选的。}} | ||
{{KV|Initial State (StartOpen)|bool|Areaportal 的初始状态。}} | {{KV|Initial State (StartOpen)|bool|Areaportal 的初始状态。}} | ||
==输入== | ==输入== | ||
{{ | {{I|Open|将 Areaportal 设置为打开状态。}} | ||
{{ | {{I|Close|将 Areaportal 设置为关闭状态。}} | ||
{{ | {{I|Toggle|如果关闭,则打开 Areaportal;如果打开,则关闭 Areaportal。}} | ||
==另请参阅== | ==另请参阅== | ||
*{{ent|func_areaportalwindow}} | *{{ent|func_areaportalwindow}} | ||
{{ACategory|Optimization Brush Entities}} |
Latest revision as of 11:12, 28 May 2025
不要混淆linked_portal_door。
(一个不相关的实体,有时被称为“world portal”)
func_areaportal
是一个固体实体 ,可在所有的 起源 游戏中使用。 它创建了一个 areaportal ,用于管理地图中的可见性。当 Areaportal 打开时,它会停止渲染通过它不可见的对象;当 Areaportal 关闭时,你将看不见里面的对象。
这些并不是真正的笔刷实体。从地图作者/Hammer 的角度来看,它们是笔刷实体;但是当它们在游戏时,笔刷消失了,这实际上是一个点实体。
实体的画笔必须使用tools\toolsareaportal
(见左侧) 进行纹理处理,才能发挥作用。
待完善: This template is currently using deprecated suf or {{Lang}}-based translations. Please use the main {{Code class}} instead, which uses {{Autolang}}.
在源代码中,它由 class
CAreaPortal
代表,定义于 func_areaportal.cpp
。
键值
- Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
- 这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值 (如
parentname
或target
) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
- Name of Linked Door (target) ([todo internal name (i)]) <目标名 >
- 一个prop_door_rotating或func_door,其打开/关闭状态控制 Areaportal 的打开/关闭状态。这是可选的。
输入
- Open
- 将 Areaportal 设置为打开状态。
- Close
- 将 Areaportal 设置为关闭状态。
- Toggle
- 如果关闭,则打开 Areaportal;如果打开,则关闭 Areaportal。