func_areaportal
< Hr
Ne smije se brkati s linked_portal_door ( Nepovezani entitet, koji se ponekad naziva "svjetski portal").
Klasna hijerarhija |
---|
CAreaPortal |
func_areaportal.cpp
|
func_areaportal
je četkasti entitet dostupan u svim Source igrama. Stvara areaportal, koji se koristi za upravljanje vidljivošću na kartama. Kada je portal otvoren, zaustavlja renderiranje objekata koji nisu vidljivi kroz njega; kada je portal zatvoren uopće se ne može vidjeti kroz njega.
Ovo zapravo nisu entiteti kista. Oni su entiteti kista iz perspektive mapera/Hammera, ali dok dođu do igre, četka više nema i ovo je zapravo točkasti entitet.
Kist entiteta mora imati teksturu tools\toolsareaportal (vidi se lijevo) kako bi funkcionirao.
Ključne vrijednosti
- Name
(targetname)
<string > - Naziv kojim se drugi entiteti pozivaju na ovaj entitet, putem Inputs/Outputs ili drugih ključne vrijednosti (npr.
parentname
ilitarget
).
Također se prikazuje u Hammerovim 2D pogledima i Entity Report .Vidi također: Generičke ključne vrijednosti, ulazi i izlazi dostupni svim subjektima
- Name of Linked Door
(target)
<targetname > prop_door_rotating
ilifunc_door
čije otvoreno/zatvoreno stanje kontrolira uključeno/isključeno stanje portala. Ovo nije obavezno.- Initial State
(StartOpen)
<boolean > - Početno stanje portala.
Unosi
Open
- Postavlja portal u otvoreno stanje.
Close
- Postavlja portal u zatvoreno stanje.
Toggle
- Otvara portal ako je zatvoren. Zatvara portal ako je otvoren.