func_areaportal
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
Ne smije se brkati s linked_portal_door (
Nepovezani entitet, koji se ponekad naziva "svjetski portal").

![]() |
---|
CAreaPortal |
![]() |
func_areaportal
je četkasti entitet dostupan u svim Source igrama. Stvara areaportal, koji se koristi za upravljanje vidljivošću na kartama. Kada je portal otvoren, zaustavlja renderiranje objekata koji nisu vidljivi kroz njega; kada je portal zatvoren uopće se ne može vidjeti kroz njega.
Ovo zapravo nisu entiteti kista. Oni su entiteti kista iz perspektive mapera/Hammera, ali dok dođu do igre, četka više nema i ovo je zapravo točkasti entitet.
Kist entiteta mora imati teksturu tools\toolsareaportal (vidi se lijevo) kako bi funkcionirao.
Ključne vrijednosti
- Name (targetname) <targetname >
- Naziv kojim se drugi entiteti pozivaju na ovaj entitet, putem Inputs/Outputs ili drugih ključne vrijednosti (npr.
parentname
ilitarget
).
Također se prikazuje u Hammerovim 2D pogledima i Entity Report .Vidi također: Generičke ključne vrijednosti, ulazi i izlazi dostupni svim subjektima
- Name of Linked Door (target) <targetname >
- prop_door_rotating ili func_door čije otvoreno/zatvoreno stanje kontrolira uključeno/isključeno stanje portala. Ovo nije obavezno.
- Initial State (StartOpen) <boolean >
- Početno stanje portala.
Unosi
- Open
- Postavlja portal u otvoreno stanje.
- Close
- Postavlja portal u zatvoreno stanje.
- Toggle
- Otvara portal ako je zatvoren. Zatvara portal ako je otvoren.