Category:Fi/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Finnish. I should really create the technical term dictionary...)
 
mNo edit summary
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage}}
{{LanguageBar|title = Kategooria: Kenttä suunnittelu UKK}}
Tämä on hakemisto <span style="color:lightgrey">'''FAQ'''</span> (usein kysytyistä kysymyksistä), jotka liittyvät kenttien suunnitteluun ja [[Hammer]] ohjelmaan.
 
Tämä on hakemisto <span style="color:lightgrey">'''UKK'''</span> (usein kysytyistä kysymyksistä), jotka liittyvät kenttien suunnitteluun ja {{L|Hammer}} ohjelmaan.
{| style="float:right" {{standard-table}}
{| style="float:right" {{standard-table}}
|
|
'''Etsitkö jotain muuta?'''
'''Etsitkö jotain muuta?'''
* Yleisistä kenttien suunnitteluun liittyvästä dokumentaatiosta, katso [[:Category:Kenttien Suunnittelu]]
* Yleisistä kenttien suunnitteluun liittyvästä dokumentaatiosta, katso {{LCategory|Level Design|Kategoria:Kenttien Suunnittelu}}
* Yleisiin Source SDK ongelmiin ja kysymyksiin, katso [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]].
* Yleisiin Source SDK ongelmiin ja kysymyksiin, katso {{LCategory|Source SDK FAQ}}.
|}
|}


==Hammerin asetuksien valmistaminen==  
==Hammerin asetuksien valmistaminen==  
* [[Manual configuration of Hammer Editor|Miten minä manuaalisesti konfiguroin Hammerin?]]
* {{L|Manual configuration of Hammer Editor|Miten minä manuaalisesti konfiguroin Hammerin?}}
* [[Restoring Hammer toolbars|Minä vahingossa suljin yhden Hammerin työkalupalkeista, miten minä saan sen takaisin?]]
* {{L|Restoring Hammer toolbars|Minä vahingossa suljin yhden Hammerin työkalupalkeista, miten minä saan sen takaisin?}}
* [[Resetting Hammer preferences|Onko tapaa nollata Hammerin asetukset?]]
* {{L|Resetting Hammer preferences|Onko tapaa nollata Hammerin asetukset?}}
* [[Hammer Resource Usage|Kun käynnistän Hammerin, se vie hurjasti RAMia/muita tietokoneen resoursseja!]]
* {{L|Hammer Resource Usage|Kun käynnistän Hammerin, se vie hurjasti RAMia/muita tietokoneen resoursseja!}}
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|Hammerin käynnistämisen jälkeen näytölle tulee virhe joka valittaa filesystemopendialog.dll'in olevan hukassa!]]
* {{L|Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|Hammerin käynnistämisen jälkeen näytölle tulee virhe joka valittaa filesystemopendialog.dll'in olevan hukassa!}}


==Kenttien kokoaminen ja pelaaminen==
==Kenttien kokoaminen ja pelaaminen==
* [[Leaks_Explained|Hammer valittaa "leaked!" kun minä yritän koota tasoa. Miten minä korjaan tämän?]]
* {{L|Leaks_Explained|Hammer valittaa "leaked!" kun minä yritän koota tasoa. Miten minä korjaan tämän?}}
* [[Hammer Compile Freezes|Kun minä kokoan minun tasoa, se jäätyy vvis'iin tai vrad'iin.]]
* {{L|Hammer Compile Freezes|Kun minä kokoan minun tasoa, se jäätyy vvis'iin tai vrad'iin.}}
* [[Models Not Appearing In-Game|Lisäsin esine malleja Hammerissa, mutta niitä ei näy pelissä!]]
* {{L|Models Not Appearing In-Game|Lisäsin esine malleja Hammerissa, mutta niitä ei näy pelissä!}}
* [[Incorrect prop types|Kun minä kokoan tason, minulla lukee "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
* {{L|Incorrect prop types|Kun minä kokoan tason, minulla lukee "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."}}
* [[Memory leak compile error|Saan ilmoituksen "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)", kun kokoan tason.]]
* {{L|Memory leak compile error|Saan ilmoituksen "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)", kun kokoan tason.}}
* [[System cannot find file specified error|Kun kokoan tason, Prosessi Ikkuna sanoo "System cannot find file specified", ja kenttää ei pysty pelata.]]
* {{L|System cannot find file specified error|Kun kokoan tason, Prosessi Ikkuna sanoo "System cannot find file specified", ja kenttää ei pysty pelata.}}
* [[Process Window copying|Miten minä kopioin kokoamisen Prosessi Ikkunan tekstin?]]
* {{L|Process Window copying|Miten minä kopioin kokoamisen Prosessi Ikkunan tekstin?}}
* [[Process Window copying|Missä on Hammerin "vika loki"?]]
* {{L|Process Window copying|Missä on Hammerin "vika loki"?}}
* [[Additional game parameters|Mitä varten "Additional game parameters" on?]]
* {{L|Additional game parameters|Mitä varten "Additional game parameters" on?}}
* [[Launching Without Background Maps|Miten avaan pelin ilman että 3D tausta kentät eivät lataa?]]
* {{L|Launching Without Background Maps|Miten avaan pelin ilman että 3D tausta kentät eivät lataa?}}
* [[Failed to load Launcher DLL error|Kokoamisen jälkeen saan ilmoituksen joka sanoo "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* {{L|Failed to load Launcher DLL error|Kokoamisen jälkeen saan ilmoituksen joka sanoo "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."}}
* [[Cannot build default cubemaps error|Kun kokoan tason saan ilmoituksen "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags!  Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".]]
* {{L|Cannot build default cubemaps error|Kun kokoan tason saan ilmoituksen "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags!  Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".}}


==Monipelaaja ongelmat==
==Monipelaaja ongelmat==
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|Minun monipelaaja taso ei näy monipelaaja tasojen listalla.]]
* {{L|Multiplayer Maps Not Appearing|Minun monipelaaja taso ei näy monipelaaja tasojen listalla.}}
* [[Preventing Players Joining a Map|Kun avaan monipelaaja tasoni pelissä, ihmisiä alkaa tulla minun palvelimelle!]]
* {{L|Preventing Players Joining a Map|Kun avaan monipelaaja tasoni pelissä, ihmisiä alkaa tulla minun palvelimelle!}}
* [[Both Teams are Full error|Kun lataan minun Counter-Strike: Source kentän se sanoo että &quot;Both Teams are Full&quot;.]]
* {{L|Both Teams are Full error|Kun lataan minun Counter-Strike: Source kentän se sanoo että &quot;Both Teams are Full&quot;.}}
* [[Mixing Game Content|Miten käytän Counter-Strike: Source mallia tai tekstuuria Half-Life 2: Deathmatch kentässä?]]
* {{L|Mixing Game Content|Miten käytän Counter-Strike: Source mallia tai tekstuuria Half-Life 2: Deathmatch kentässä?}}
* [[Engine Hunk Overflow|Kun avaan kenttäni, pelini kaatuu ja sanoo "Engine Hunk Overflow"!]]
* {{L|Engine Hunk Overflow|Kun avaan kenttäni, pelini kaatuu ja sanoo "Engine Hunk Overflow"!}}


==Hammerin 2D ja 3D näkymät==
==Hammerin 2D ja 3D näkymät==
* [[Restoring Hammer Viewports|Miten saan takasin 4 näkymää - 3D, ylä, etu, ja sivu näkymät?]]
* {{L|Restoring Hammer Viewports|Miten saan takasin 4 näkymää - 3D, ylä, etu, ja sivu näkymät?}}
* [[Hammer Textures in 3D View|Miten saan tekstuurit näkymään 3D näkymässä?]]
* {{L|Hammer Textures in 3D View|Miten saan tekstuurit näkymään 3D näkymässä?}}
* [[Texture Application and Camera Manipulation|Kun käytän Tekstuuri Sovelluksen (Face Edit) ikkunaa, minun pitää sulkea se liikuttaakseni kameraa.]]
* {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Kun käytän Tekstuuri Sovelluksen (Face Edit) ikkunaa, minun pitää sulkea se liikuttaakseni kameraa.}}
* [[Texture Application and Camera Manipulation|Kun käytän kamera pikanäppäimiä Tekstuuri Sovellus ikkunassa, ikkunaa jää "jumiin".]]
* {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Kun käytän kamera pikanäppäimiä Tekstuuri Sovellus ikkunassa, ikkunaa jää "jumiin".}}
* [[Hammer 3d view click crash|Kun näpäytän 3D näkymää, Hammer "kaatuu."]]
* {{L|Hammer 3d view click crash|Kun näpäytän 3D näkymää, Hammer "kaatuu."}}
* [[Dimensions| Mitkä ovat mittaukset palikalle Hammerissa?]]
* {{L|Dimensions|Mitkä ovat mittaukset palikalle Hammerissa?}}


==Kentän muokkaamisen ominaisuuksia ja ongelmia==
==Kentän muokkaamisen ominaisuuksia ja ongelmia==
* [[Missing content|Mallit jotka laitan Hammerissa näkyvät pinkki ja musta ristikkoisella tekstuurilla pelissä.]]
* {{L|Missing content|Mallit jotka laitan Hammerissa näkyvät pinkki ja musta ristikkoisella tekstuurilla pelissä.}}
* [[Skybox Basics|Miten teen taivaslaatikon oikein?]]
* {{L|Skybox Basics|Miten teen taivaslaatikon oikein?}}
* [[Fog Basics|Miten lisään sumua tasooni?]]
* {{L|Fog Basics|Miten lisään sumua tasooni?}}
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Miten teen oman äänimaisemani?]]
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Miten teen oman äänimaisemani?]]
* [[Displacement Luxel Density|Yritän muuttaa minun siirtymien valokartan kokoa, mutta se ei anna minun laittaa minun haluamaani arvoa.]]
* {{L|Displacement Luxel Density|Yritän muuttaa minun siirtymien valokartan kokoa, mutta se ei anna minun laittaa minun haluamaani arvoa.}}
* [[Hammer Carve Command Usage|Kun käytän veistämis työkalua ohjelmani jäätyy tai saa muita ongelmia.]]
* {{L|Hammer Carve Command Usage|Kun käytän veistämis työkalua ohjelmani jäätyy tai saa muita ongelmia.}}
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap]]
* {{L|Error reading weapon data file for: weapon_cubemap}}
* [[Cubemap minimum resolution|Kun käytän komentoa buildcubemaps, peli kaatuu!]]
* {{L|Cubemap minimum resolution|Kun käytän komentoa buildcubemaps, peli kaatuu!}}
* [[VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|Joidenkin minun pensseli pintojen valokartta ei toimi. Ne näyttävät mustilta pelissä tai vilkkuvat kun liikun niiden ohi.]]
* {{L|VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|Joidenkin minun pensseli pintojen valokartta ei toimi. Ne näyttävät mustilta pelissä tai vilkkuvat kun liikun niiden ohi.}}
* [[Entities_fall_through_displacements|Minkä takia jotkut esineet ja aseet putoavat siirtymien läpi kentässäni?]]
* {{L|Entities_fall_through_displacements|Minkä takia jotkut esineet ja aseet putoavat siirtymien läpi kentässäni?}}
* [[Hammer won't display grid|Kun yritän tehdä uutta kenttää modilleni, Hammer ei näytä ruudukkoa enkä voi tehdä muutoksia.]]
* {{L|Hammer won't display grid|Kun yritän tehdä uutta kenttää modilleni, Hammer ei näytä ruudukkoa enkä voi tehdä muutoksia.}}


==Kenttien purkaminen==
==Kenttien purkaminen==
* [[How to decompile Valve Portal Maps|Miten puran tason?]]
* {{L|How to decompile Valve Portal Maps|Miten puran tason?}}


==Kenttien siirtäminen==
==Kenttien siirtäminen==
* [[Porting maps from one mod to another (GoldSrc)|Kenttien siirtäminen modista toiseen (Goldsrc)]]
* {{L|Porting maps from one mod to another (GoldSrc)|Kenttien siirtäminen modista toiseen (Goldsrc)}}
* [[Porting maps without decompilation (GoldSrc)|Kenttien siirtäminen ilman purkamista (Goldsrc]]
* {{L|Porting maps without decompilation (GoldSrc)|Kenttien siirtäminen ilman purkamista (Goldsrc}}
* [[Porting GoldSrc content (maps, models, etc.) to Source|Goldsrc sisällön (kentät, mallit, jne) siirtäminen Sourceen]]
* {{L|Porting GoldSrc content (maps, models, etc.) to Source|Goldsrc sisällön (kentät, mallit, jne) siirtäminen Sourceen}}


[[Category:Source SDK FAQ]]
{{ACategory|Source SDK FAQ}}
[[Category:Level Design|Kentän Suunnittelu]]
{{ACategory|Level Design|Kentän Suunnittelu}}

Latest revision as of 10:48, 25 May 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Tämä on hakemisto UKK (usein kysytyistä kysymyksistä), jotka liittyvät kenttien suunnitteluun ja Hammer(en) ohjelmaan.

Etsitkö jotain muuta?

Hammerin asetuksien valmistaminen

Kenttien kokoaminen ja pelaaminen

Monipelaaja ongelmat

Hammerin 2D ja 3D näkymät

Kentän muokkaamisen ominaisuuksia ja ongelmia

Kenttien purkaminen

Kenttien siirtäminen

This category currently contains no pages or media.