Category:Fi/Level Design FAQ: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Finnish. I should really create the technical term dictionary...) |
mNo edit summary |
||
(5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Kategooria: Kenttä suunnittelu UKK}} | ||
Tämä on hakemisto <span style="color:lightgrey">''' | |||
Tämä on hakemisto <span style="color:lightgrey">'''UKK'''</span> (usein kysytyistä kysymyksistä), jotka liittyvät kenttien suunnitteluun ja {{L|Hammer}} ohjelmaan. | |||
{| style="float:right" {{standard-table}} | {| style="float:right" {{standard-table}} | ||
| | | | ||
'''Etsitkö jotain muuta?''' | '''Etsitkö jotain muuta?''' | ||
* Yleisistä kenttien suunnitteluun liittyvästä dokumentaatiosta, katso | * Yleisistä kenttien suunnitteluun liittyvästä dokumentaatiosta, katso {{LCategory|Level Design|Kategoria:Kenttien Suunnittelu}} | ||
* Yleisiin Source SDK ongelmiin ja kysymyksiin, katso | * Yleisiin Source SDK ongelmiin ja kysymyksiin, katso {{LCategory|Source SDK FAQ}}. | ||
|} | |} | ||
==Hammerin asetuksien valmistaminen== | ==Hammerin asetuksien valmistaminen== | ||
* | * {{L|Manual configuration of Hammer Editor|Miten minä manuaalisesti konfiguroin Hammerin?}} | ||
* | * {{L|Restoring Hammer toolbars|Minä vahingossa suljin yhden Hammerin työkalupalkeista, miten minä saan sen takaisin?}} | ||
* | * {{L|Resetting Hammer preferences|Onko tapaa nollata Hammerin asetukset?}} | ||
* | * {{L|Hammer Resource Usage|Kun käynnistän Hammerin, se vie hurjasti RAMia/muita tietokoneen resoursseja!}} | ||
* | * {{L|Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|Hammerin käynnistämisen jälkeen näytölle tulee virhe joka valittaa filesystemopendialog.dll'in olevan hukassa!}} | ||
==Kenttien kokoaminen ja pelaaminen== | ==Kenttien kokoaminen ja pelaaminen== | ||
* | * {{L|Leaks_Explained|Hammer valittaa "leaked!" kun minä yritän koota tasoa. Miten minä korjaan tämän?}} | ||
* | * {{L|Hammer Compile Freezes|Kun minä kokoan minun tasoa, se jäätyy vvis'iin tai vrad'iin.}} | ||
* | * {{L|Models Not Appearing In-Game|Lisäsin esine malleja Hammerissa, mutta niitä ei näy pelissä!}} | ||
* | * {{L|Incorrect prop types|Kun minä kokoan tason, minulla lukee "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."}} | ||
* | * {{L|Memory leak compile error|Saan ilmoituksen "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)", kun kokoan tason.}} | ||
* | * {{L|System cannot find file specified error|Kun kokoan tason, Prosessi Ikkuna sanoo "System cannot find file specified", ja kenttää ei pysty pelata.}} | ||
* | * {{L|Process Window copying|Miten minä kopioin kokoamisen Prosessi Ikkunan tekstin?}} | ||
* | * {{L|Process Window copying|Missä on Hammerin "vika loki"?}} | ||
* | * {{L|Additional game parameters|Mitä varten "Additional game parameters" on?}} | ||
* | * {{L|Launching Without Background Maps|Miten avaan pelin ilman että 3D tausta kentät eivät lataa?}} | ||
* | * {{L|Failed to load Launcher DLL error|Kokoamisen jälkeen saan ilmoituksen joka sanoo "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."}} | ||
* | * {{L|Cannot build default cubemaps error|Kun kokoan tason saan ilmoituksen "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".}} | ||
==Monipelaaja ongelmat== | ==Monipelaaja ongelmat== | ||
* | * {{L|Multiplayer Maps Not Appearing|Minun monipelaaja taso ei näy monipelaaja tasojen listalla.}} | ||
* | * {{L|Preventing Players Joining a Map|Kun avaan monipelaaja tasoni pelissä, ihmisiä alkaa tulla minun palvelimelle!}} | ||
* | * {{L|Both Teams are Full error|Kun lataan minun Counter-Strike: Source kentän se sanoo että "Both Teams are Full".}} | ||
* | * {{L|Mixing Game Content|Miten käytän Counter-Strike: Source mallia tai tekstuuria Half-Life 2: Deathmatch kentässä?}} | ||
* | * {{L|Engine Hunk Overflow|Kun avaan kenttäni, pelini kaatuu ja sanoo "Engine Hunk Overflow"!}} | ||
==Hammerin 2D ja 3D näkymät== | ==Hammerin 2D ja 3D näkymät== | ||
* | * {{L|Restoring Hammer Viewports|Miten saan takasin 4 näkymää - 3D, ylä, etu, ja sivu näkymät?}} | ||
* | * {{L|Hammer Textures in 3D View|Miten saan tekstuurit näkymään 3D näkymässä?}} | ||
* | * {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Kun käytän Tekstuuri Sovelluksen (Face Edit) ikkunaa, minun pitää sulkea se liikuttaakseni kameraa.}} | ||
* | * {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Kun käytän kamera pikanäppäimiä Tekstuuri Sovellus ikkunassa, ikkunaa jää "jumiin".}} | ||
* | * {{L|Hammer 3d view click crash|Kun näpäytän 3D näkymää, Hammer "kaatuu."}} | ||
* | * {{L|Dimensions|Mitkä ovat mittaukset palikalle Hammerissa?}} | ||
==Kentän muokkaamisen ominaisuuksia ja ongelmia== | ==Kentän muokkaamisen ominaisuuksia ja ongelmia== | ||
* | * {{L|Missing content|Mallit jotka laitan Hammerissa näkyvät pinkki ja musta ristikkoisella tekstuurilla pelissä.}} | ||
* | * {{L|Skybox Basics|Miten teen taivaslaatikon oikein?}} | ||
* | * {{L|Fog Basics|Miten lisään sumua tasooni?}} | ||
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Miten teen oman äänimaisemani?]] | * [[Soundscape#Creating Soundscapes|Miten teen oman äänimaisemani?]] | ||
* | * {{L|Displacement Luxel Density|Yritän muuttaa minun siirtymien valokartan kokoa, mutta se ei anna minun laittaa minun haluamaani arvoa.}} | ||
* | * {{L|Hammer Carve Command Usage|Kun käytän veistämis työkalua ohjelmani jäätyy tai saa muita ongelmia.}} | ||
* | * {{L|Error reading weapon data file for: weapon_cubemap}} | ||
* | * {{L|Cubemap minimum resolution|Kun käytän komentoa buildcubemaps, peli kaatuu!}} | ||
* | * {{L|VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|Joidenkin minun pensseli pintojen valokartta ei toimi. Ne näyttävät mustilta pelissä tai vilkkuvat kun liikun niiden ohi.}} | ||
* | * {{L|Entities_fall_through_displacements|Minkä takia jotkut esineet ja aseet putoavat siirtymien läpi kentässäni?}} | ||
* | * {{L|Hammer won't display grid|Kun yritän tehdä uutta kenttää modilleni, Hammer ei näytä ruudukkoa enkä voi tehdä muutoksia.}} | ||
==Kenttien purkaminen== | ==Kenttien purkaminen== | ||
* | * {{L|How to decompile Valve Portal Maps|Miten puran tason?}} | ||
==Kenttien siirtäminen== | ==Kenttien siirtäminen== | ||
* | * {{L|Porting maps from one mod to another (GoldSrc)|Kenttien siirtäminen modista toiseen (Goldsrc)}} | ||
* | * {{L|Porting maps without decompilation (GoldSrc)|Kenttien siirtäminen ilman purkamista (Goldsrc}} | ||
* | * {{L|Porting GoldSrc content (maps, models, etc.) to Source|Goldsrc sisällön (kentät, mallit, jne) siirtäminen Sourceen}} | ||
{{ACategory|Source SDK FAQ}} | |||
{{ACategory|Level Design|Kentän Suunnittelu}} |
Latest revision as of 10:48, 25 May 2025
Tämä on hakemisto UKK (usein kysytyistä kysymyksistä), jotka liittyvät kenttien suunnitteluun ja Hammer ohjelmaan.
Etsitkö jotain muuta?
|
Hammerin asetuksien valmistaminen
- Miten minä manuaalisesti konfiguroin Hammerin?
- Minä vahingossa suljin yhden Hammerin työkalupalkeista, miten minä saan sen takaisin?
- Onko tapaa nollata Hammerin asetukset?
- Kun käynnistän Hammerin, se vie hurjasti RAMia/muita tietokoneen resoursseja!
- Hammerin käynnistämisen jälkeen näytölle tulee virhe joka valittaa filesystemopendialog.dll'in olevan hukassa!
Kenttien kokoaminen ja pelaaminen
- Hammer valittaa "leaked!" kun minä yritän koota tasoa. Miten minä korjaan tämän?
- Kun minä kokoan minun tasoa, se jäätyy vvis'iin tai vrad'iin.
- Lisäsin esine malleja Hammerissa, mutta niitä ei näy pelissä!
- Kun minä kokoan tason, minulla lukee "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."
- Saan ilmoituksen "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)", kun kokoan tason.
- Kun kokoan tason, Prosessi Ikkuna sanoo "System cannot find file specified", ja kenttää ei pysty pelata.
- Miten minä kopioin kokoamisen Prosessi Ikkunan tekstin?
- Missä on Hammerin "vika loki"?
- Mitä varten "Additional game parameters" on?
- Miten avaan pelin ilman että 3D tausta kentät eivät lataa?
- Kokoamisen jälkeen saan ilmoituksen joka sanoo "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Kun kokoan tason saan ilmoituksen "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Monipelaaja ongelmat
- Minun monipelaaja taso ei näy monipelaaja tasojen listalla.
- Kun avaan monipelaaja tasoni pelissä, ihmisiä alkaa tulla minun palvelimelle!
- Kun lataan minun Counter-Strike: Source kentän se sanoo että "Both Teams are Full".
- Miten käytän Counter-Strike: Source mallia tai tekstuuria Half-Life 2: Deathmatch kentässä?
- Kun avaan kenttäni, pelini kaatuu ja sanoo "Engine Hunk Overflow"!
Hammerin 2D ja 3D näkymät
- Miten saan takasin 4 näkymää - 3D, ylä, etu, ja sivu näkymät?
- Miten saan tekstuurit näkymään 3D näkymässä?
- Kun käytän Tekstuuri Sovelluksen (Face Edit) ikkunaa, minun pitää sulkea se liikuttaakseni kameraa.
- Kun käytän kamera pikanäppäimiä Tekstuuri Sovellus ikkunassa, ikkunaa jää "jumiin".
- Kun näpäytän 3D näkymää, Hammer "kaatuu."
- Mitkä ovat mittaukset palikalle Hammerissa?
Kentän muokkaamisen ominaisuuksia ja ongelmia
- Mallit jotka laitan Hammerissa näkyvät pinkki ja musta ristikkoisella tekstuurilla pelissä.
- Miten teen taivaslaatikon oikein?
- Miten lisään sumua tasooni?
- Miten teen oman äänimaisemani?
- Yritän muuttaa minun siirtymien valokartan kokoa, mutta se ei anna minun laittaa minun haluamaani arvoa.
- Kun käytän veistämis työkalua ohjelmani jäätyy tai saa muita ongelmia.
- Error reading weapon data file for: weapon_cubemap
- Kun käytän komentoa buildcubemaps, peli kaatuu!
- Joidenkin minun pensseli pintojen valokartta ei toimi. Ne näyttävät mustilta pelissä tai vilkkuvat kun liikun niiden ohi.
- Minkä takia jotkut esineet ja aseet putoavat siirtymien läpi kentässäni?
- Kun yritän tehdä uutta kenttää modilleni, Hammer ei näytä ruudukkoa enkä voi tehdä muutoksia.
Kenttien purkaminen
Kenttien siirtäminen
This category currently contains no pages or media.