Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/Source 2004: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
{{source topicon}}
{{stub}}
{{stub}}
{{src04|4}} — это исходная сборка движка {{Source|3.1}}, с которым поставлялись {{hl2|3.1}}, {{hls|3.1}} и {{css|3.1}}. С выпуском {{hl2ep1|3.1}} на смену ему пришла ветвь движка {{src06|3.1}}. Ни одна из текущих игр [[Valve]], размещенных в [[Steam]], не использует эту ветку, так как она устарела. Одна игра, {{vtmb|4}}, которая в настоящее время находится в [[Steam]], все еще работает на пользовательской версии движка, похожей на утечку Half-Life 2 Beta, но с проприетарным форматом текстур и [[BSP]] версии 17, а в другой игре, {{sineps|4}}, использовалась последняя?{{confirm}} сборка Source 2004, содержащая несколько команд, связанных с [[HDR|HDR рендером]], который не работал. (<code>"mat_hdr_enabled"</code>).
{{src04|4}} — это исходная сборка движка {{Source|3.1}}, с которым поставлялись {{hl2|3.1}}, {{hls|3.1}} и {{css|3.1}}. С выпуском {{hl2ep1|3.1}} на смену ему пришла ветвь движка {{src06|3.1}}. Ни одна из текущих игр {{L|Valve}}, размещенных в {{L|Steam}}, не использует эту ветку, так как она устарела. Одна игра, {{vtmb|4}}, которая в настоящее время находится в {{L|Steam}}, все еще работает на пользовательской версии движка, похожей на утечку Half-Life 2 Beta, но с проприетарным форматом текстур и {{L|BSP}} версии 17, а в другой игре, {{sineps|4}}, использовалась последняя?{{confirm}} сборка Source 2004, содержащая несколько команд, связанных с {{L|HDR|HDR рендером}}, который не работал. (<code>"mat_hdr_enabled"</code>).


== Доступность ==
== Доступность ==
Исходный код этой ветки '''не'''' общедоступен.<br><br>
Исходный код этой ветки '''необщедоступный'''.<br><br>
Следующие игры все еще основаны или в настоящее время используют {{src04|1}}:<br>
Следующие игры все еще основаны или в настоящее время используют {{src04|1}}:<br>
* {{Code|style=2|2004}} {{vtmb|4}} <span style="cursor:help" title="Движок VTMB был основан на движке Half-Life 2 Beta (Source 2003) с модификациями и использованием проприетарных форматов текстур.">(бета-версия)</span>
* {{Code|style=2|2004}} {{vtmb|4}} <span style="cursor:help" title="Движок VTMB был основан на движке Half-Life 2 Beta (Source 2003) с модификациями и использованием проприетарных форматов текстур.">(бета-версия)</span>
* {{Code|style=2|2005}} {{hl2|4}} - {{xbox|3.1|nt=1}} только.
* {{Code|style=2|2005}} {{hl2|4}} - {{xbox|3.1|nt=1}} только.
* {{Code|style=2|2006}} {{sineps|4}}
* {{Code|style=2|2006}} {{sineps|4}}
{{Branch-navbox}}
{{ACategory|Official Engine Branches}}

Latest revision as of 11:05, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Source 2004 Source 2004 — это исходная сборка движка Source, с которым поставлялись Half-Life 2, Half-Life: Source и Counter-Strike: Source. С выпуском Half-Life 2: Episode One на смену ему пришла ветвь движка Source 2006. Ни одна из текущих игр Valve(en), размещенных в Steam(en), не использует эту ветку, так как она устарела. Одна игра, Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade – Bloodlines, которая в настоящее время находится в Steam(en), все еще работает на пользовательской версии движка, похожей на утечку Half-Life 2 Beta, но с проприетарным форматом текстур и BSP(en) версии 17, а в другой игре, SiN Episodes SiN Episodes, использовалась последняя?[подтвердить] сборка Source 2004, содержащая несколько команд, связанных с HDR рендером(en), который не работал. ("mat_hdr_enabled").

Доступность

Исходный код этой ветки необщедоступный.

Следующие игры все еще основаны или в настоящее время используют Source 2004: