Ru/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone: Difference between revisions
m (THE OWL moved page CS:GO Game Modes/Danger Zone:ru to Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone:ru)  | 
				m (Multipage removal)  | 
				||
| (8 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{LanguageBar|title = Запретная зона}}  | ||
{{back|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation  | {{back|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation}}{{Delisted|csgo}}  | ||
[[File:csgo icon dangerzone.png|left|link=]]  | [[File:csgo icon dangerzone.png|left|link=]]  | ||
'''Запретная Зона''' (  | |||
'''Запретная Зона''' (англ. Danger Zone) - Это режим королевской битвы для {{csgo|3.1}}. Цель игрока - выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.    | |||
== Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ ==  | == Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ ==  | ||
'''  | '''{{Ent|trigger_survival_playarea}}'''    | ||
: Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот  | : Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот  | ||
радара.    | радара.    | ||
| Line 12: | Line 14: | ||
: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.    | : Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.    | ||
'''  | '''{{Ent|point_dz_weaponspawn}}'''  | ||
: Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)  | : Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)  | ||
:{{  | :{{Warning|Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .}}  | ||
:{{  | :{{Note|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}  | ||
== Сущности связанные с режимом ==  | == Сущности связанные с режимом ==  | ||
* '''  | * '''{{Ent|info_gascanister_launchpoint}}'''  | ||
* '''  | * '''{{Ent|info_map_region}}'''  | ||
: Сущность указывающая на радаре название области  | : Сущность указывающая на радаре название области  | ||
* '''  | * '''{{Ent|point_dz_dronegun}}'''  | ||
: Точка появление турелей  | : Точка появление турелей  | ||
* '''  | * '''{{Ent|point_dz_parachute}}'''  | ||
: Точка появления парашюта  | : Точка появления парашюта  | ||
* '''  | * '''{{Ent|func_hostage_rescue}}'''  | ||
: Зона спасения заложника  | : Зона спасения заложника  | ||
* '''  | * '''{{Ent|func_tablet_blocker}}'''  | ||
: Зона, где нельзя использовать планшет  | : Зона, где нельзя использовать планшет  | ||
* '''  | * '''{{Ent|game_survival_logic}}'''  | ||
: Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в   | : Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в {{Ent|ambient_generic}} после запуска ракет.  | ||
* '''  | * '''{{Ent|trigger_survival_playarea}}'''  | ||
: Область в которой находится игровая часть локации    | : Область в которой находится игровая часть локации    | ||
:{{  | :{{Note|Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.}}  | ||
* '''  | * '''{{Ent|dz_door}}'''  | ||
: Дверь, для открытия которой необходимы деньги  | : Дверь, для открытия которой необходимы деньги  | ||
* '''  | * '''{{Ent|point_dz_weaponspawn}}'''  | ||
: Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)  | : Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)  | ||
== Сущности создаваемые   | == Сущности создаваемые {{L|point_dz_weaponspawn}} ==  | ||
{{Warning  | {{Warning|Размещение их вручную, может привести к ошибкам!}}  | ||
* '''  | * '''{{L|func_survival_c4_target}}'''  | ||
: Сейф с деньгами.  | : Сейф с деньгами.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_weapon_upgrade_chute}}'''  | ||
: Парашют.  | : Парашют.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel}}'''  | ||
: Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.  | : Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel}}'''  | ||
:  Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.  | :  Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_weapon_upgrade_tablet_highres}}'''  | ||
: Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.  | : Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_weapon_upgrade_contractkill}}'''  | ||
: Кейс, с заказом на убийство цели.  | : Кейс, с заказом на убийство цели.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_weapon_upgrade_armor_helmet}}'''  | ||
: Бронежилет и шлем.  | : Бронежилет и шлем.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_money_crate}}'''  | ||
: Сумка с деньгами.  | : Сумка с деньгами.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_metal_crate}}'''  | ||
: Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).  | : Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_loot_crate}}'''  | ||
: Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.  | : Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.  | ||
* '''  | * '''{{L|prop_ammo_box_generic}}'''  | ||
: Ящик с патронами.  | : Ящик с патронами.  | ||
* '''  | * '''{{L|item_cash}}'''  | ||
: Пачка денег.  | : Пачка денег.  | ||
* '''  | * '''{{L|dronegun}}'''  | ||
: Турель.  | : Турель.  | ||
* '''  | * '''{{L|hostage_entity}}'''  | ||
: Заложник.  | : Заложник.  | ||
| Line 75: | Line 77: | ||
Текстура должна быть в формате '''png''', и находится в директории '''csgo/maps/''' с форматом имени '''dz _''название карты''_ spawnmask'''. Она должна представлять собой очертания карты, черные области на которой, показывают где нельзя высаживаться.  | Текстура должна быть в формате '''png''', и находится в директории '''csgo/maps/''' с форматом имени '''dz _''название карты''_ spawnmask'''. Она должна представлять собой очертания карты, черные области на которой, показывают где нельзя высаживаться.  | ||
{{clr}}  | |||
== Изображение локации для отображения на планшете  ==  | == Изображение локации для отображения на планшете  ==  | ||
[[File:tablet_radar_dz_blacksite.jpg|thumb|Схема для планшета используемая в Blacksite]]  | [[File:tablet_radar_dz_blacksite.jpg|thumb|Схема для планшета используемая в Blacksite]]  | ||
Текстура должна быть в формате ''  | Текстура должна быть в формате ''{{L|vtf}}''' и находится в '''csgo/materials/models/weapons/v_models/tablet/''' с форматом имени '''tablet_radar_dz_''название карты'''''  | ||
{{clr}}  | |||
== Изображение локации для отображение на радаре и во время загрузки ==  | == Изображение локации для отображение на радаре и во время загрузки ==  | ||
| Line 127: | Line 89: | ||
Текстура должна быть в формате '''png'''  и находится в '''csgo/materials/panorama/images/survival/spawnselect/''' с форматом имени '''map_dz_''название карты'''''.  | Текстура должна быть в формате '''png'''  и находится в '''csgo/materials/panorama/images/survival/spawnselect/''' с форматом имени '''map_dz_''название карты'''''.  | ||
{{clr}}  | |||
== Пример работающей карты ==  | == Пример работающей карты ==  | ||
*[https://cdn.discordapp.com/attachments/484503967842304002/520680162124234753/dz_template.zip   | * [https://cdn.discordapp.com/attachments/484503967842304002/520680162124234753/dz_template.zip Работающий шаблон карты для Danger Zone от Zool.]  | ||
== Нерешенные проблемы, баги ==  | == Нерешенные проблемы, баги ==  | ||
| Line 159: | Line 98: | ||
== Полезные ссылки ==  | == Полезные ссылки ==  | ||
* 3kliksphilip о размерах карты - [http://www.youtube.com/watch?v=bcRZclTd5J8 YouTube]  | |||
* Описание базовых вещей, необходимых для запуска режима - [http://vk.com/page-60405636_56174232 Вконтакте]  | |||
* Видео на тему DZ режима - [http://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo YouTube]  | |||
{{csgo-navbox}}  | |||
Описание базовых вещей, необходимых для запуска режима  | |||
{{ACategory|Counter-Strike: Global Offensive}}  | |||
{{ACategory|Level Design}}  | |||
{{ACategory|Tutorials}}  | |||
Latest revision as of 04:46, 12 July 2024
Здесь представлена историческая и техническая справка.
Запретная Зона (англ. Danger Zone) - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive. Цель игрока - выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.
Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ
- Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
 
радара.
- Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
 
- Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.
 
- Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
 
Предупреждение:Недостаток ящиков на карте приводит к крашу игры после разминки. .
Примечание:Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513.
Сущности связанные с режимом
- Сущность указывающая на радаре название области
 
- Точка появление турелей
 
- Точка появления парашюта
 
- Зона спасения заложника
 
- Зона, где нельзя использовать планшет
 
- Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в ambient_generic после запуска ракет.
 
- Область в которой находится игровая часть локации
 
Примечание:Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.
- Дверь, для открытия которой необходимы деньги
 
- Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)
 
Сущности создаваемые point_dz_weaponspawn
- Сейф с деньгами.
 
- Парашют.
 
- Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
 
- Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
 
- Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
 
- Кейс, с заказом на убийство цели.
 
- Бронежилет и шлем.
 
- Сумка с деньгами.
 
- Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
 
- Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
 
- Ящик с патронами.
 
- Пачка денег.
 
- Турель.
 
- Заложник.
 
Область на радаре, где могут высаживаться игроки
Текстура должна быть в формате png, и находится в директории csgo/maps/ с форматом имени dz _название карты_ spawnmask. Она должна представлять собой очертания карты, черные области на которой, показывают где нельзя высаживаться.
Изображение локации для отображения на планшете
Текстура должна быть в формате vtf' и находится в csgo/materials/models/weapons/v_models/tablet/ с форматом имени tablet_radar_dz_название карты
Изображение локации для отображение на радаре и во время загрузки
Текстура должна быть в формате png и находится в csgo/materials/panorama/images/survival/spawnselect/ с форматом имени map_dz_название карты.
Пример работающей карты
Нерешенные проблемы, баги
Единственная неразрешимая проблема - размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.
Полезные ссылки
- 3kliksphilip о размерах карты - YouTube
 - Описание базовых вещей, необходимых для запуска режима - Вконтакте
 - Видео на тему DZ режима - YouTube
 
  | ||||||||||||||||
