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<div style="position:relative;top:-32px;margin-bottom: -40px;float:right;text-align:right;padding:2px;line-height:11px;background:#262626; margin-top:5px;border:0;width:100%">&nbsp;</div>
{{MainPage/UpdateTranslation}}
{{lang|Main Page|title=<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>|noborder=1}}__NOTOC__
{{MainPage|lang=Fr
Bienvenue sur le Wiki de la Communauté des Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un [[mod:fr|mod]] pour [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le [[Source Engine Features|moteur Source]] {{en}} et le [[SDK Installation:fr|Source SDK]].
| VDC Welcome = Bienvenue dans la
| VDC = Communauté des Développeurs Valve
| ArticleCountText = articles documentant le processus de développement.
| Sign up = Inscrivez-vous pour faire partie de la communauté!


{{Doublearrow}} [[Special:Userlogin|'''Inscrivez-vous pour faire partie de la communauté !''']]
| Welcome = Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un {{MLx|fr|Modification|mod}} pour {{MLx|fr|Half-Life 2|Half-Life® 2}}, vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur {{MLx|fr|Valve}} dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le {{MLx|fr|Source|moteur Source}} et le {{MLx|fr|SDK Installation|Source SDK}}.
{| cellspacing="0" style="border:0px;"
|- valign="top"
| style="width:60%;padding-right:1.5em"|


== Source et le Source SDK ==
| Valve Technology = Technologie Valve
{{Capsule
 
|background=#4a6821
| HLSDK = GoldSrc et le Half-Life SDK
|{{Doublearrow|white}} [[SDK Docs:fr|<span style="color:white;">'''Consulter la documentation du moteur Source'''</span>]]
| HLSDK Docs = Aller à l'index de la documentation du moteur GoldSrc (Half-Life SDK)
}}
| HLSDK Desc = Si vous souhaitez créer un mod pour {{MLx|fr|Half-Life}} ou voulez en savoir plus sur le {{MLx|fr|GoldSrc}}, cliquez au-dessus.
 
| SDK = Source et le Source SDK
| SDK Docs = Aller à l'index de la documentation du moteur Source
| SDK Desc = Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour y contribuer.
 
| S2SDK = Documentation de Source 2
| S2SDK Docs = Aller à l'index de la documentation du moteur Source 2
| S2SDK Desc = Vous recherchez de la documentation {{MLx|fr|Source 2}} en général? Visitez la page en cliquant sur le bouton ou le texte ci-dessus.<br>Sinon, vous pouvez consulter les jeux Source 2 suivants avec ses outils d'atelier ci-dessous:
| Dota 2 Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de Dota 2
| SVR Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de SteamVR
| HLA Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de Half-Life: Alyx
| CS2 Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de Counter-Strike 2
| Deadlock Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de Deadlock
 
| dota2_tools = Outils du Workshop de Dota 2
| svrh_tools = Outils du Workshop de SteamVR
| hlvr_tools = Outils du Workshop de Half-Life: Alyx
| cs2_tools = Outils du Workshop de Counter-Strike 2
| deadlock_tools = Outils du Workshop de Deadlock
 
| Engine = Le moteur sous le capot de {{MLx|fr|Half-Life 2}} peut faire de votre jeu un succès. Laissez {{MLx|fr|Source}}™ faire le gros du travail afin que votre équipe puisse se concentrer sur la construction de grands jeux.
| Steam = Si vous êtes intéressés par la construction d’un produit utilisant {{MLx|fr|Source}}™ ou {{MLx|fr|Source 2}}, contactez nous pour les options de distribution sur Steam.
| ReadMore = En savoir plus sur la technologie Valve
| ReadMore-Tooltip = Cliquez ici pour en savoir plus sur la technologie Valve.
 
| FMT = Pour les équipes travaillant sur un mod
| FMT Line 1 = {{MLx|fr|Source Engine Features|Fonctionnalités du moteur Source}}
| FMT Line 2 = {{MLx|fr|Building Mods with Valve Technology|Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod?}}
| FMT Line 3 = Lisez la page {{MLx|fr|Making a Mod|Créer un mod}} pour bien démarrer.
| FMT Line 4 = Vous utilisez déjà le SDK? Lisez la {{MLx|fr|Category:Source SDK FAQ|FAQ}} pour trouver des réponses à vos questions.
| FMT Line 5 = Vous débutez la programmation avec Source? Lisez des {{MLx|fr|Category:Programming|articles de programmation de base}}.
| FMT Line 6 = Consultez (ou ajoutez) un tutoriel sur le {{MLx|fr|SDK Docs|développement avec le moteur Source}}, ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.
 
| New Wiki = Nouveau sur le wiki?
| For Help = Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation du wiki, voir {{MLx|fr|Help:Contents}}.
| Wiki Contents = Contenu du wiki
| Community Portal = Portail communautaire
 
| Copyright = © [https://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation]. Tous droits réservés. Toutes les marques commerciales sont la propriété de leurs titulaires aux États-Unis et dans d'autres pays. Voir les {{MLx|fr|Valve Developer Community:Terms of Use|termes d'utilisation}} pour plus d'informations.
 
| About VDC = À propos de la communauté des développeurs Valve
| PP = Politique de confidentailité
| TPLN = Mentions légales
 
| Tooltip Signup = Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire sur la communauté des développeurs Valve. Si vous êtes déjà connectez, utilisez ce lien pour changer d'utilisateur.
 
<!-- vdc navbox strings -->
| Administration = Administration
 
| Guidelines = Lignes directrices
| Policies and Guidelines = Règles et lignes directrices
| Style guide = Guide de rédaction
| Terms of Use = Termes d'utilisation
 
| Images = Images
| Help with images = Aides pour les images
| Image use policy = Régles d'utilisation des images


Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour y contribuer.
| Maintenance = Maintenance


== Outil Workshop de Dota 2 ==
| Categories = Catégories
{{Capsule
| Candidates for speedy deletion = Candidats pour suppression rapide
|background=#294157
| Cleanup = Nettoyage
|[[Image:Dota workshop.png|link=Dota 2 Workshop Tools]] &nbsp; [[Dota 2 Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Aller à l'index de la documentation sur l'outil Workshop de Dota 2 (en)'''</span>]]
| Disambiguation = Désambiguïsation
}}
| Drafts = Brouillons
| Essays = Essais
| Merge listings = Articles à fusionner
| Screenshot requests = Demandes de captures d'écran
| Split listings = Articles à séparer
| Stub listings = Listes d'ébauches
| To-do = Liste de tâches
| User maintenance = Maintenance des utilisateurs
| Work in Progress = Articles en cours


== Outil Workshop de Half-Life: Alyx ==
| Issues = Problèmes
{{Capsule
|background=#294157
|[[File:Hlvr workshop.png|link=Half-Life: Alyx Workshop Tools]] &nbsp; [[Half-Life: Alyx Workshop Tools|<span style="color:white;">'''Aller à l'index de la documentation sur l'outil Workshop de Half-Life: Alyx (en)'''</span>]]
}}


== Outil Workshop de SteamVR ==
| Templates = Modèles
{{Capsule
| Help with templates = Aides pour les modèles
|background:#294157
| Template listings = Listes de modèles
|[[File:Steamtours workshop.png|link=SteamVR/Environments]] &nbsp; [[SteamVR/Environments|<span style="color:white;">'''Aller à l'index de la documentation sur l'outil Workshop de SteamVR (en)'''</span>]]
| Template documentation pages = Pages de documentation des modèles
}}
| Template testcase pages = Pages des cas de test des modèles


== Pour les équipes travaillant sur un mod ==
| Community = Communauté
* [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod ?]]<br>
* Lisez la page [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] pour bien démarrer.<br>
* Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ]] pour trouver des réponses à vos questions.<br>
* Vous débutez la programmation avec Source ? Lisez des [[:Category:Programming|articles de programmation de base]] {{en}}.<br>
* Consultez (ou ajoutez !) un tutoriel sur le [[SDK Docs:fr|développement avec le moteur Source]], ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.<br>


| style="width:40%"|
| Pages = Pages
| Ongoing discussions = Discussions en cours
| Tasks = Tâches


== La technologie Valve ==
| Discussion = Discussion
{{template:ValveTechnology:fr}}
| Main discussion page = Page principale de discussion
| Proposals = Propositions
| Static = Statique
| Talk:Main Page = Discussion:Page principale
| Valve Developer Community talk:About = Discussion CDV:À propos
| New Help Desk = Aide aux utilisateurs
| Reasons for speedy deletion = Raisons des suppressions rapides
| Valve Developer Community:Administrators' noticeboard = Tableau d'affichage des administrateurs
| Ongoing = En cours


|}
| Informational = Informatif
| About = À propos
| Automation = Automatisation
| Contents = Contenu
| Deletion = Suppression
| Glossary = Glossaire
| Linking = Connexion
| Stubs = Ébauches


[[Category: Wiki]]
| Languages = Langues
| Translators' noticeboard = Tableau d'affichage des traducteurs
| Pages to be translated = Pages à traduire
| Translation guide = Guide de traduction
| Translators = Traducteurs
| User languages = Langues des utilisateurs
}}

Latest revision as of 05:25, 25 April 2025

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Bienvenue dans la
Communauté des Développeurs Valve
13,091 articles documentant le processus de développement.

Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod(en) pour Half-Life® 2(en), vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve(en) dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source(en) et le Source SDK(en).