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{{ | {{MainPage/UpdateTranslation}} | ||
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| | | VDC Welcome = Bienvenue dans la | ||
| | | VDC = Communauté des Développeurs Valve | ||
| | | ArticleCountText = articles documentant le processus de développement. | ||
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{{ | | Welcome = Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un {{MLx|fr|Modification|mod}} pour {{MLx|fr|Half-Life 2|Half-Life® 2}}, vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur {{MLx|fr|Valve}} dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le {{MLx|fr|Source|moteur Source}} et le {{MLx|fr|SDK Installation|Source SDK}}. | ||
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| Valve Technology = Technologie Valve | |||
| HLSDK = GoldSrc et le Half-Life SDK | |||
| HLSDK Docs = Aller à l'index de la documentation du moteur GoldSrc (Half-Life SDK) | |||
| HLSDK Desc = Si vous souhaitez créer un mod pour {{MLx|fr|Half-Life}} ou voulez en savoir plus sur le {{MLx|fr|GoldSrc}}, cliquez au-dessus. | |||
= | | SDK = Source et le Source SDK | ||
| SDK Docs = Aller à l'index de la documentation du moteur Source | |||
| SDK Desc = Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un ''wiki'' dirigé par la communauté. [[Special:Userlogin|Inscrivez-vous comme développeur]] pour y contribuer. | |||
| S2SDK = Documentation de Source 2 | |||
| S2SDK Docs = Aller à l'index de la documentation du moteur Source 2 | |||
| S2SDK Desc = Vous recherchez de la documentation {{MLx|fr|Source 2}} en général? Visitez la page en cliquant sur le bouton ou le texte ci-dessus.<br>Sinon, vous pouvez consulter les jeux Source 2 suivants avec ses outils d'atelier ci-dessous: | |||
| Dota 2 Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de Dota 2 | |||
| SVR Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de SteamVR | |||
| HLA Tools Docs = Aller à l'index de la documentation des outils du Workshop de Half-Life: Alyx | |||
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| | | Engine = Le moteur sous le capot de {{MLx|fr|Half-Life 2}} peut faire de votre jeu un succès. Laissez {{MLx|fr|Source}}™ faire le gros du travail afin que votre équipe puisse se concentrer sur la construction de grands jeux. | ||
| Steam = Si vous êtes intéressés par la construction d’un produit utilisant {{MLx|fr|Source}}™ ou {{MLx|fr|Source 2}}, contactez nous pour les options de distribution sur Steam. | |||
| ReadMore = En savoir plus sur la technologie Valve | |||
| ReadMore-Tooltip = Cliquez ici pour en savoir plus sur la technologie Valve. | |||
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{{ | | FMT Line 1 = {{MLx|fr|Source Engine Features|Fonctionnalités du moteur Source}} | ||
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| FMT Line 4 = Vous utilisez déjà le SDK? Lisez la {{MLx|fr|Category:Source SDK FAQ|FAQ}} pour trouver des réponses à vos questions. | |||
| FMT Line 5 = Vous débutez la programmation avec Source? Lisez des {{MLx|fr|Category:Programming|articles de programmation de base}}. | |||
| FMT Line 6 = Consultez (ou ajoutez) un tutoriel sur le {{MLx|fr|SDK Docs|développement avec le moteur Source}}, ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu. | |||
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| Copyright = © [https://www.valvesoftware.com/ Valve Corporation]. Tous droits réservés. Toutes les marques commerciales sont la propriété de leurs titulaires aux États-Unis et dans d'autres pays. Voir les {{MLx|fr|Valve Developer Community:Terms of Use|termes d'utilisation}} pour plus d'informations. | |||
| About VDC = À propos de la communauté des développeurs Valve | |||
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Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2 , vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source et le Source SDK .
GoldSrc et le Half-Life SDK
Si vous souhaitez créer un mod pour Half-Life ou voulez en savoir plus sur le GoldSrc , cliquez au-dessus.
Source et le Source SDK
Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un wiki dirigé par la communauté. Inscrivez-vous comme développeur pour y contribuer.
Documentation de Source 2
Vous recherchez de la documentation Source 2 en général? Visitez la page en cliquant sur le bouton ou le texte ci-dessus.
Sinon, vous pouvez consulter les jeux Source 2 suivants avec ses outils d'atelier ci-dessous:
- Fonctionnalités du moteur Source
- Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod?
- Lisez la page Créer un mod pour bien démarrer.
- Vous utilisez déjà le SDK? Lisez la FAQ pour trouver des réponses à vos questions.
- Vous débutez la programmation avec Source? Lisez des articles de programmation de base .
- Consultez (ou ajoutez) un tutoriel sur le développement avec le moteur Source , ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.
Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation du wiki, voir Help:Contents .
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