Tr/SDK Docs: Difference between revisions
< Tr
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(15 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = SDK Dökümanlar}} | ||
{{Source topicon}} | |||
{{Subpage| [[Source]] }} | |||
{{ | |||
{| | {{Background | ||
| | | file = SDK - Background.png | ||
| opacity = 0.1 | |||
| gradient-height = 600px | |||
}} | |||
<p style="margin: | {{Table | ||
|- | | width = 800px | ||
| ''' | | align = center | ||
| | | caption = [[File:Source-logo.png|400px|link=Source|Source Engine]] | ||
|- | <p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px">'''{{L|Source|Source Hakkında}}''' · '''{{L|SDK Installation|İndirme ve Kurulum}} · {{LCategory|Source SDK FAQ|Sık Sorulan Sorular}} · {{L|Source SDK Release Notes|Sürüm Notları}}'''</p> | ||
| ''' | | {{tr | ||
| | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=225px| '''{{LCategory|Modding|Modlama}}''' }} | ||
|- | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| {{Source|4}} projenizi oluştuma, organize etme ve yayınlama. }} | ||
| ''' | }} | ||
| | {{tr | ||
|- | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Level Design|Seviye Tasarımı}}''' }} | ||
| ''' | {{td|align=center| {{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Haritalar</span>}} her şeyin bir araya geldiği 3B dünyalardır. }} | ||
| | }} | ||
|- | {{tr | ||
| ''' | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Programming|Programlama}}''' }} | ||
| | {{td|align=center| text = Bir modun C++ <span style=color:#E1E0DF>kodu</span> dünyasını ve oyun kurallarını belirler. }} | ||
|- | }} | ||
| ''' | {{tr | ||
| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Scripting|Betikler}}''' }} | ||
|- | {{td|align=center| Betikler {{L|Entity|<span style=color:#E1E0DF>varlıklara</span>}} yeni işlevler veya çalışma mantığını eklemek için kullanılabilir. }} | ||
| ''' | }} | ||
| | {{tr | ||
|- | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Modeling|Modelleme}}'''}} | ||
| ''' | {{td|align=center| {{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>Modeller</span>}} oyun dünyasında beliren detaylı 3B nesnelerdir. }} | ||
| Direct your digital actors' performances with choreographed scenes | }} | ||
|- | {{tr | ||
| ''' | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Material System|Materyaller}}''' }} | ||
| | {{td|align=center| {{Source|4}}'da {{L|Material|<span style=color:#E1E0DF>materyaller</span>}} oluşturmak için {{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>dokular</span>}} and {{L|Shader|<span style=color:#E1E0DF>gölgelendiriciler</span>}} birleştirilir. }} | ||
|- | }} | ||
| ''' | {{tr | ||
| | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Sound System|Sesler}}''' }} | ||
|- | {{td|align=center| Kaliteli {{L|Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>sesler</span>}} dünyanıza dördüncü bir boyut ekler. }} | ||
| ''' | }} | ||
| | {{tr | ||
|- | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Particle System|Parçacıklar}}''' }} | ||
| ''' | {{td|align=center| Duman, parıltılar, kan ve ateş gibi efektler {{L|Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>parçacıklar</span>}} ile oluşturulur. }} | ||
| | }} | ||
|} | {{tr | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|AI|Yapay Zekalar}}''' }} | |||
{{td|align=center| YZ {{L|NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>}}'lerin basit eylemleri dışındaki tüm davranışlarını kontrol eder. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Choreography}}''' }} | |||
{{td|align=center| Direct your digital actors' performances with {{L|Choreography creation|<span style=color:#E1E0DF>choreographed scenes</span>}}. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Source Filmmaker|Filmmaker}}''' }} | |||
{{td|align=center| {{Source|4|nt=1}} içinde filimler oluşturun. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Tutorials|Öğreticiler}}''' }} | |||
{{td|align=center| Çeşitli konular hakkında adım adım rehberler. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Technical|Teknik}}''' }} | |||
{{td|align=center| {{Source|4|nt=1|addtext='ın}} özellikleri hakkında derinlemesine tartışmalar. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Sözlük|Glossary}}''' }} | |||
{{td|align=center| text = Karşılaşabileceğiniz <span style=color:#E1E0DF>terimler</span> için açıklamalar. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Official Source Tools|Resmi Araçlar}}''' }} | |||
{{td|align=center| {{Valve|4}} tarafından kendi oyunları için yapılan araçlar. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Third Party Source Tools|Üçüncü Parti Araçlar}}''' }} | |||
{{td|align=center| text = <span style=color:#E1E0DF>Topluluk</span> tarafından oluşturulan kullanışlı geliştici araçları. }} | |||
}} | |||
{{tr | |||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System|G/Ç Sistemi}}''' }} | |||
{{td|align=center|radius=0 0 3px 0| {{L|Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>G/Ç sistemi</span>}} çoğu Source tabanlı oyunların/modların seviyelerinin bel kemiğini oluşturur. }} | |||
}} | |||
}} | |||
{{SDKDocIndexList}} | |||
{{ACategory|Source}} | |||
{{ACategory|Entry pages}} |
Latest revision as of 13:12, 11 April 2025
Modlama | ![]() |
Seviye Tasarımı | Map (level design) her şeyin bir araya geldiği 3B dünyalardır. |
Programlama | Bir modun C++ kodu dünyasını ve oyun kurallarını belirler. |
Betikler | Betikler Entity yeni işlevler veya çalışma mantığını eklemek için kullanılabilir. |
Modelleme | Model oyun dünyasında beliren detaylı 3B nesnelerdir. |
Materyaller | ![]() |
Sesler | Kaliteli Sound and Music dünyanıza dördüncü bir boyut ekler. |
Parçacıklar | Duman, parıltılar, kan ve ateş gibi efektler Particle System Overview ile oluşturulur. |
Yapay Zekalar | YZ NPC 'lerin basit eylemleri dışındaki tüm davranışlarını kontrol eder. |
Category:Choreography | Direct your digital actors' performances with Choreography creation . |
Filmmaker | ![]() |
Öğreticiler | Çeşitli konular hakkında adım adım rehberler. |
Teknik | ![]() |
Glossary | Karşılaşabileceğiniz terimler için açıklamalar. |
Resmi Araçlar | ![]() |
Üçüncü Parti Araçlar | Topluluk tarafından oluşturulan kullanışlı geliştici araçları. |
G/Ç Sistemi | Inputs and Outputs çoğu Source tabanlı oyunların/modların seviyelerinin bel kemiğini oluşturur. |
|