Category:Zh/Hammer: Difference between revisions

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<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">如果您已经对Hammer很熟悉并且需要更实际的地图编辑帮助,请见[[:Category:Level Design|分类:关卡设计]].</div>
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| text= 如果您已经对Hammer很熟悉并且需要更实际的地图编辑帮助,请见{{LCategory|Level Design|分类:关卡设计}}:
<br>'''金源:''' {{LCategory|GoldSrc Level Design|金源 关卡设计}}<!--
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[[Valve Hammer Editor]]是用来设计[[Source]]引擎下的游戏关卡的工具.
{{L|Valve Hammer Editor}}是用来设计{{L|Source}}引擎下的游戏关卡的工具。


它可以被用来:
它可以用来:


* 创建关卡结构 - 几何, 纹理, 与照明等.
* 创建关卡结构——几何、纹理与照明等。
* 放置3D模型包中创建的 [[model|模型]] ("props").
* 放置3D模型包中创建的{{L|model|模型}}(「道具」)。
* 放置游戏 [[Entity|实体]].
* 放置游戏{{L|Entity|实体}}。
* 通过[[Inputs and Outputs|I/O关系]]编程这些实体.
* 通过{{L|Inputs and Outputs|I/O关系}}编程这些实体。
* 为[[NPC]]建立[[Nodegraph|AI路点]].
* 为{{L|NPC}}建立{{L|Nodegraph|AI路点}}。
* [[Hammer Run Map Normal|编译并运行]]游戏地图.
* {{L|Hammer Run Map Normal|编译并运行}}游戏地图。
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== 准备开始 ==
== 准备开始 ==
* '''[[Introduction to Editing|编辑介绍]]''' - 对基础地图编辑常识的介绍.
* '''{{L|Introduction to Editing|编辑介绍}}'''——对基础地图编辑常识的介绍。
* '''[[Your First Map:zh-cn|创建你的第一张地图]]''' - 如何创建并运行一张简单的地图.
* '''{{L|Your First Map|你的第一张地图}}'''——如何创建并运行一张简单的地图。
* [[Hammer Viewports|Hammer视角]] - 如何操纵2D与3D视角.
* {{L|Hammer Viewports|Hammer视角}}——如何操纵2D与3D视角.
<!--* [[Hammer What's New|最新消息]] - Valve Hammer Editor for Source (3.x&rarr;4.x)的新特性.-->
<!--* {{L|Hammer What's New|最新消息}}——起源引擎Valve Hammer Editor(3.x&rarr;4.x)的新特性.-->


== 相关 ==
== 参考 ==


* [[:Category:Hammer Menus|目录]]
* {{LCategory|Hammer Menus|目录}}
* [[:Category:Hammer Dialogs|对话框]]
* {{LCategory|Hammer Dialogs|对话框}}
* [[:Category:Hammer Toolbars|工具栏]]
* {{LCategory|Hammer Toolbars|工具栏}}
* [[:Category:Hammer Tools|工具]]
* {{LCategory|Hammer Tools|工具}}
* [[Hammer Hotkey Reference|热键]]
* {{L|Hammer Hotkey Reference|热键}}


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== 其他 ==
== 参见 ==


* [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]]
* {{LCategory|Source SDK FAQ}}
* [[:Category:Level Design FAQ|关卡设计 FAQ]]
* {{LCategory|Level Design FAQ|关卡设计FAQ}}
* [[Source Mapping Conversion|Source地图的改变]] (为熟练使用HL1工具的用户)
* {{L|Mapping_in_Source_vs_Half-Life|Source地图的改变}}(为熟练使用HL1工具的用户)
* [[Source SDK Release Notes]]
* {{L|Source SDK Release Notes|Source SDK发布说明}}
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor|维基百科:Valve Hammer Editor]]
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor/zh|维基百科:Valve Hammer Editor]]


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[[Category:Level Design:zh-cn|分类:关卡设计]]
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[[Category:Entry pages|分类:相关页]]
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__NOTOC__
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Latest revision as of 03:09, 23 June 2025

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Hammer splash screen
Hammer screen.jpg

Valve Hammer Editor(en)是用来设计Source(en)引擎下的游戏关卡的工具。

它可以用来:

准备开始

参考

参见

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