Единица измерения (Unit)
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
Единица измерения (Unit) — это общая величина, используемая во всех 3D-программах для измерения расстояний и определения координат.
Соотношение единицы измерения с размерами в реальном мире не является абсолютно точным; оно определяет только масштабирование игрового содержимого.
- Единицы измерения на платформах Id Software и  Valve называются quake units (qu) или hammer units (hu) и обычно приблизительно соответствуют 1 дюйму, 0,75 дюйма или 2–3 сантиметрам (смотрите раздел Размеры). Valve называются quake units (qu) или hammer units (hu) и обычно приблизительно соответствуют 1 дюйму, 0,75 дюйма или 2–3 сантиметрам (смотрите раздел Размеры).
- В  Blender единицей измерения по умолчанию является метр, но это можно изменить. Blender единицей измерения по умолчанию является метр, но это можно изменить.
- Стандарт модели  glTF (поддерживаемый инструментами glTF (поддерживаемый инструментами Source 2 и большинством современных программ для моделирования) требует, чтобы единицей измерения являлся метр, но не все программы это соблюдают. Source 2 и большинством современных программ для моделирования) требует, чтобы единицей измерения являлся метр, но не все программы это соблюдают.
Смотреть также
- Размеры (информация о величине единицы измерения в различных играх)































