Half-Life 2
< Pl
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
 Half-Life 2 definiuje nowy poziom odniesienia w grach dzięki zdumiewającemu realizmowi i szybkości reakcji. Napędzany przez nową wówczas technologię
 Half-Life 2 definiuje nowy poziom odniesienia w grach dzięki zdumiewającemu realizmowi i szybkości reakcji. Napędzany przez nową wówczas technologię  Source, Half-Life 2 charakteryzuje się najbardziej wyrafinowanymi postaciami w grze, jakie kiedykolwiek widziano, zaawansowaną SI, oszałamiającą grafiką i fizyczną rozgrywką. Jest to pierwsza gra wymagająca instalacji Steam, gdy ukazała się w 2004 roku.
 Source, Half-Life 2 charakteryzuje się najbardziej wyrafinowanymi postaciami w grze, jakie kiedykolwiek widziano, zaawansowaną SI, oszałamiającą grafiką i fizyczną rozgrywką. Jest to pierwsza gra wymagająca instalacji Steam, gdy ukazała się w 2004 roku.
Half-Life 2 to następca  Half-Life, oraz sequel
 Half-Life, oraz sequel  Half-Life: Alyx. W 2006 roku ukazał się sequel
 Half-Life: Alyx. W 2006 roku ukazał się sequel  Half-Life 2 o nazwie
 Half-Life 2 o nazwie  Half-Life 2: Episode One, a w 2007 ukazał sie 2 sequel pod tytułem
 Half-Life 2: Episode One, a w 2007 ukazał sie 2 sequel pod tytułem  Half-Life 2: Episode Two
 Half-Life 2: Episode Two
Zawartość
- Mapy Half life 2 (hl2)
- udostępniony silnik (hl2)
- Source 2013 Singleplayer wersja silnika
Rozdziały
- Punkt Wejścia
- "Pamiętny dzień"
- Droga Przez Kanały
- Niebezpieczne Wody
- Black Mesa East (rozdział)
- "Nie chodzimy już do Ravenholm"
- Autostrada 17
- Ruchome Piaski
- Nova Prospekt (rozdział)
- Pierwszy Antyobywatel
- Za Freemanem!
- Nasi Dobroczyńcy
- Czarna Energia
- Wiązania
podziękowania
Main article:  Half-Life 2 Credits
uwagi techniczne
 Uwaga: Chociaż mody Source są często opisywane jako "dla Half-Life 2", w rzeczywistości używają Source SDK Base. SDK Base jest dostępne dla każdego, kto posiada jakąkolwiek grę Valve Source i dostarcza całą zawartość Half-Life 2 (z wyjątkiem map i vcd scenes) na statycznej gałęzi silnika.
Uwaga: Chociaż mody Source są często opisywane jako "dla Half-Life 2", w rzeczywistości używają Source SDK Base. SDK Base jest dostępne dla każdego, kto posiada jakąkolwiek grę Valve Source i dostarcza całą zawartość Half-Life 2 (z wyjątkiem map i vcd scenes) na statycznej gałęzi silnika.  Uwaga: Od 26 maja 2010 roku gałąź Source, pod którą pierwotnie działał Half-Life 2 (
Uwaga: Od 26 maja 2010 roku gałąź Source, pod którą pierwotnie działał Half-Life 2 ( /
/ ) nie istnieje już na Steamie. Bardzo, bardzo stare mody, które bazują bezpośrednio na grze (w przeciwieństwie do Source SDK Base) raczej nie będą już działać!
) nie istnieje już na Steamie. Bardzo, bardzo stare mody, które bazują bezpośrednio na grze (w przeciwieństwie do Source SDK Base) raczej nie będą już działać!  Uwaga: 64-bitowe wersje Half-Life 2 (tylko dla Windows), które istniały kiedyś w okolicach 2005-2006 roku, nie są już dostępne.
Uwaga: 64-bitowe wersje Half-Life 2 (tylko dla Windows), które istniały kiedyś w okolicach 2005-2006 roku, nie są już dostępne. zobacz także
Linki zewnętrzne
| 
 | ||||||||||||||




































