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- {{LanguageBar|title = Documentación Source SDK}} {{Source topicon}}5 KB (832 words) - 13:11, 11 April 2025
- |type = Editor de mapas ...load = [https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/download.html URL de descarga]3 KB (478 words) - 07:22, 20 May 2025
- ...eto y poderoso en el mercado. Y sí tu posees Half-Life 2 o Counter-Strike: Source, también tendrás acceso completo a SDK. Es todo lo que necesitas para emp ==¿Por qué Source?==3 KB (487 words) - 07:34, 27 May 2025
- ...haben ist wirklich wichtig, wenn man Modifikationen und andere Inhalte für Source Engine erstellt. ...ichert sind, damit er diese darstellen kann. {{L|Studiomdl}} berechnet das Model, muss aber wissen wo die fertigen Modeldateien abgespeichert werden. Keins2 KB (209 words) - 17:19, 12 July 2024
- {{Source topicon}} ...del sistema {{L|Inputs_and_Outputs|I/O}}. El mundo, que es una combinación de todas las brochas del mundo (world brushes), entidades {{ent|func_detail}}6 KB (952 words) - 11:04, 28 May 2025
- ...s inexistentes o inalcanzables, como zonas montañosas o edificios. A pesar de llamarse textura del «cielo» no necesariamente tiene que representar excl Hay dos tipos de texturas del cielo en el motor Source: '''texturas del cielo 2D''' y '''texturas del cielo 3D'''. Un mapa puede t4 KB (683 words) - 01:43, 7 April 2025
- |title = Source 2 ...ource_2.png<!-- using unofficial s2 logo for now, Wikipedia meanwhile uses Source 1 logo or does not have the logo. -->7 KB (1,167 words) - 04:01, 20 September 2024
- ...aso para crear un {{L|material}} completamente nuevo, incluida la creación de la {{L|texture}} del material. ...educen el rendimiento pero hacen que la imagen sea más nítida cuando se ve de cerca.8 KB (1,359 words) - 16:53, 12 July 2024
- ...tor {{tf2|3.1}} como base, esta versión también es un hibrido de las ramas de motor {{portal2branch|1}} y {{l4dbranch|1}}. ** Límite de entidades y desplazamiento ampliado de 4k a 8k7 KB (1,057 words) - 11:13, 5 December 2024
- ...dade tem performance menor, mas ela ira será bem mais nítida quando olhado de perto. ...de personagens são de alta qualidade). Olhe as escolhas da valve em <code>source materials.gcf</code> com {{L|GCFScape}} se você ficar confuso8 KB (1,255 words) - 16:53, 12 July 2024
- {{GoldSrc topicon}} {{Source topicon}} {{Source 2 topicon}} | initial_release = 11 de Janeiro, 202021 KB (3,391 words) - 18:28, 16 September 2024
- {{LanguageBar|title=Valve Hammer Editor (Source)}}{{Source topicon}} {{TabsBar|main=gs2|base=Valve Hammer Editor}}10 KB (1,446 words) - 06:16, 25 June 2025
- ...creating a model in Blender and exporting it to the Source Engine.''' The model we will make is a soda can. ...created on version 3.6.1 of Blender for Windows. If you still need the old 2.48 version, you can find it here:<br>12 KB (2,119 words) - 10:26, 19 September 2023
- {{LanguageBar|title=Valve Hammer Editor (Source)}}{{Source topicon}} {{TabsBar|main=gs2|base=Valve Hammer Editor}}19 KB (2,977 words) - 07:22, 20 May 2025
- {{LanguageBar|title = Source SDK Notas de publicación}} *Mejoras en Half-Life 2: Episode One.13 KB (2,106 words) - 11:12, 12 July 2024
- {{LanguageBar|Model Creation Overview|title=Aperçu de la création d'un modèle}} ...tenus jusqu'ici: {{L|Studiomdl}}, {{L|Exporting a model}}, {{L|Compiling a model}}'''</div>21 KB (3,647 words) - 17:53, 18 July 2025
- ...os siempre estaba allí y pueden usarse sin FGD actualizados. Para archivos de FGD a medida funcionar en el Hammer, necesitan añadirse en "Tools > Option ...usa <code>@include "base.fgd"</code> al inicio de su FGD y se carga antes de <code>base.fgd</code>, puede tener errores.}}24 KB (3,850 words) - 03:22, 22 August 2024
- ...con una textura <code>tools/toolsskybox</code>. Si hubiera cualquier tipo de hueco o conexión con el vacío del mapa se producirá un '''error visual'' ...ía, por el que se ve el vacío. Este generará un mensaje indicando el error de fuga al compilar:13 KB (2,259 words) - 00:26, 25 October 2024
- ...{{For|about=el motor de juego|la documentación sobre Source y su SDK|[[SDK|Source SDK Documentation]]|}}</span> |title = Source24 KB (3,743 words) - 07:19, 20 May 2025
- ...ValveSoftware/halflife/ pagina Github]<br>(SDK v2.5 codigo fonte e reporte de bugs)<br>[https://github.com/ValveSoftware/halflife/tree/steam_legacy SDK v |nextengine = {{Src|2}}19 KB (2,887 words) - 07:22, 20 May 2025