Source 2/uk
Ця сторінка потребує доробки
Ви можете допомогти, закінчивши переклад.
Переконайтеся, що стаття намагається відповідати вимогам довіднику з альтернативних мов
Також, не забувайте про використання стандартизованого перекладання термінів.
Source 2(Соурс 2) - рушій для тривимірних ігор, наступник Source, що розробляється Valve. Він використовується в Dota 2, SteamVR Home, Half-Life: Alyx, S&box, Counter-Strike 2 тощо.
Source 2 був вперше оприлюднений разом з альфою Dota 2 Workshop Tools, 6 серпня 2014 року та офіційно анонсований Valve у березні 2015 року на Конференції розробників ігор. Потім він був реалізований у Dota 2 17 червня 2015 року. Valve оголосила, що Source 2 буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання в комерційних продуктах.
Рушій здатен рендерити дуже складні та деталізовані сцени з мінімальним падінням частоти кадрів завдяки новій 64-бітній підтримці разом з Vulkan, що забезпечує кращий багатоядерний рендеринґ та більш ефективний 3D-рендеринґ.
Contents
Особливості
- Інтеґроване управління активами через Систему асетів.
- Нові інтеґровані до рушія авторські інструменти, перероблені з нуля.
- Повністю перероблений редактор рівнів Hammer 5.x із сучасними інструментами редагування поліґональної сітки.
- Підтримка конвеєрів прямого та відкладеного рендеринґу.
- Менша затримка та швидший ввід даних.
- Покращена обробка звуку та голосу.
- Новий власний фізичний рушій Rubikon. Включає підтримку Cloth Simulation.
- Фізична підтримка рендеринґу.
- Підтримка звукової системи Steam Audio.
- Новий відео формат .WEBM, що замінює попередній .BIK.
- Покращений графічний інтерфейс Panorama, розроблений для більшої зручності користувача.
- Власна підтримка DirectX 11® та Vulkan®, з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій.
- Підтримка 64-розрядної версії
- Раніше Source 2 також підтримував 32-бітну версію, яку було вилучено з Dota 2 (окрім SteamVR Home).
Обмеження
Продукти з використанням Source 2
Valve
Продукти, що створені Valve
Виданні
Рік | Назва | Розроблено спільно з | Платформи | Примітки |
---|---|---|---|---|
2015
|
Dota 2 | ПК | На початку був на Source, перенесений на Source 2 у 2015. | |
2016
|
SteamVR Performance Test | ПК (VR) | Неінтерактивна версія демо-версії Robot Repair | |
2016
|
Robot Repair включено до The Lab | ПК (VR) | ||
2016
|
Destinations | ПК (VR) | Замінено на SteamVR Home. | |
2017
|
SteamVR Home | ПК (VR) | ||
2018
|
Artifact | ПК | Карткова гра по Dota | |
2019
|
Dota Underlords | ПК, Android, iOS | ||
2020
|
Half-Life: Alyx | ПК (VR) | First Half-Life game to be released since the release of Half-Life 2: Episode Two, which was released 12 years prior. | |
2022
|
Aperture Desk Job | ПК (Steam Deck) | ||
2023
|
Counter-Strike 2 | ПК | Спочатку планувалося, що він буде випущений влітку 2023 року, але він був відкладений і пізніше випущений 27 вересня 2023 року. |
Невидані
Цей розділ призначено для невиданих ігор Valve, які не оприлюднені публічно або перебувають у бета-версії/дочасному доступі
- Наразі немає невиданих ігор на Source 2
Сторонні розробники
Продукти, що розроблені сторонніми компаніями та командами модоробів
Released
- Поки що немає
Невидані
Цей розділ призначений для невипущених ігор сторонніх розробників, які не оприлюднені публічно або знаходяться в бета-версії/дочасному доступі
Рік | Назва | Розробник(и) | Видавець(ці) | Платформи | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
TBA
|
S&box | Facepunch Studios | Facepunch Studios | ПК (VR) | As stated by Garry Newman himself, this is not intended to be a remaster of Garry's Mod, but rather, a spiritual successor. |