Список скайбоксов Portal

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Ниже представлен список скайбоксов, доступных в кэше Steam, вместе с изображениями каждого скайбокса. Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.

Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый.

Описанные ниже скайбоксы доступны в Portal Portal, а также в модификациях, использующих его ресурсы. Portal также содержит в себе скайбоксы Half-Life 2(en).

ViewDiscussEdit templatePurge
bts_custom_cubemap
Bts custom cubemap.png
?
sky_escape_01_
Sky escape 01 .png
Карта Угол Тангаж Яркость Атмосфера Яркость с HDR (Масштаб) Атмосфера с HDR (Масштаб) Угол падения солнечных лучей
escape_01 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
sky_day01_05_hdr
Sky day01 05.png
Карта Угол Тангаж Яркость Атмосфера Яркость с HDR (Масштаб) Атмосфера с HDR (Масштаб) Угол падения солнечных лучей
escape_02 0 122 0 -45 249 245 202 900  192 221 226 200  -1 -1 -1 1 (.7) -1 -1 -1 1 (.7) 0
sky_wasteland02
Sky wasteland02.png
Карта Угол Тангаж Яркость Атмосфера Яркость с HDR (Масштаб) Атмосфера с HDR (Масштаб) Угол падения солнечных лучей
background1
testchmb_a_00
testchmb_a_01
testchmb_a_02
testchmb_a_03
testchmb_a_04
testchmb_a_05
testchmb_a_06
testchmb_a_07
testchmb_a_08
testchmb_a_08_advanced
testchmb_a_09
testchmb_a_09_advanced
testchmb_a_10
testchmb_a_10_advanced
testchmb_a_11
testchmb_a_11_advanced
testchmb_a_14
testchmb_a_14_advanced
testchmb_a_15
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
sky_day01_01
Sky day01 01.png
Карта Угол Тангаж Яркость Атмосфера Яркость с HDR (Масштаб) Атмосфера с HDR (Масштаб) Угол падения солнечных лучей
background2
escape_00
testchmb_a_13
testchmb_a_13_advanced
N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Статьи об окружающей среде
Текстуры неба и создание неба Небосвод (2D)Объёмное небо (3D)HDR-текстуры небаСоздание текстур неба в TerragenСоздание текстур неба в Terragen - подробноСписок текстур неба
Создание рельефа местности и деформация поверхностей Деформированные поверхностиСоздание отверстий в деформированных поверхностяхЦифровые модели местностиСоздание рельефа в Worldmachine

Смотрите также